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同理,那点额外的生命值,对战局走向的影响也微乎其微。
但是d奖励中的坚韧Buff就显得极为诱人了,一旦将这个Buff叠满,就能直接削减5o%所受的伤害。
5o%的减伤,不少坦克都很少有这种级别的免伤技能。
随着林逸选定技能,一抹翠绿色的光芒如丝缕般倾洒而下,瞬间将他笼罩其中,一阵强烈的饥饿感从林逸身体深处席卷而来。
林逸连续选择了三个奖励,身体变强时候对于对营养的消耗也水涨船高,储存的养分跟不上变强的节奏,会感到饥饿再正常不过。
眼下还剩下最后一个奖励没领取,林逸琢磨着把这最后一项奖励选定之后,再去大快朵颐一番也不迟。
【真实智力属性裸装已达到99点,猎杀者可选择以下奖励之一。
】
a.思维风暴:可让施法者在短时间内能够连续施放三个法术而无需等待施法间隔。
此外,你的法术暴击率在这段时间内提升2o%。
B.智慧之泉(稀有能力):每个法术消耗的深渊之力减少15%,同时深渊之力恢复度在非战斗状态下提升2oo%。
c.深渊共鸣(稀有能力):短时间内活跃自身深渊之力,每一次攻击时可引深渊侵蚀,对周围敌人造成额外的范围伤害。
d.沉寂:处于内心平静状态下冥想时,深渊之力恢复度提升3oo%,同时感知力大幅度加强。
林逸几乎没怎么犹豫,就把a奖励从候选名单里划掉了。
这个奖励一看就是给法爷准备的,林逸一个牧师用不上这个奖励。
c奖励的优势在于被敌人围攻的时候能挥不小的作用,算是个绝境突围的好手段。
不过活跃自身深渊之力的副作用太大,容易让深渊之力重新侵蚀身体,到时候局面恐怕会更加糟糕。
斟酌再三,林逸最终也排除了c奖励。
B跟d奖励的话,林逸最终还是选择了B奖励,原因很简单,d奖励使用条件较为苛刻,必须得处于安静无扰的环境下才能触,B奖励则十分适合高强度的战场。
轮回乐园里的战争世界那就是实打实的绞肉机,战况激烈得让人喘不过气,根本不会给参战者留出丝毫喘息的时间。
在这种极端环境下,B奖励能够降低消耗、加快恢复的特性,无疑更加契合林逸当下的作战需求。
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