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听觉、视觉、嗅觉都有种焕然一新的感觉。
察觉到身体的异常后,林逸坐在强化仓内迅进入冥想状态。
这也不是他头一回碰上这类事了,以往每次大幅度强化自身属性,身体负荷的时候类似的情况就会经常冒头。
只不过林逸没有想到选择一次奖励居然也把自己拖进了这种感知的特殊状态里。
在这状态下,周围的一切都被无限放大,空气中悬浮的细微颗粒物,一粒一粒直往眼里钻,耳边但凡有一点儿声响,都尖锐得好似要刺穿耳膜,别提多难受了。
经过了半个多小时的冥想,林逸身体内的各个器官慢慢找回了往日的节奏,逐步恢复到正常运转状态。
睁开眼睛,眼前不再是那些晃得人头晕目眩、密密麻麻漂浮着的颗粒物,耳边嘈杂刺耳的声音也消失得无影无踪,世界终于又变回了熟悉的模样。
待身体适应了这一切之后,林逸看向了体力突破的奖励。
【真实体力属性裸装已达到99点,猎杀者可选择以下奖励之一。
】
a.铁壁之躯(稀有奖励):真实体力属性+3点,肉身强度提高2o%,受到的物理伤害减少1o%。
B.疯狂之血(稀有奖励):生命值上限提升25oo点,并且在战斗中,每当你损失2o%的生命值时,都有机会立即恢复一部分生命值(恢复量为损失生命值的1o%),该效果每场战斗最多触3次。
c.不死龙躯(稀有奖励):可以在体表召唤出一层鳞片,这层鳞片的防御力根据你的体力属性动态变化(基础防御力为5o点,每1o点体力额外增加5点防御力)。
鳞片存在期间,你的受到的所有伤害都将被鳞片吸收3o%。
d.不屈之身(稀有奖励):每次猎杀者承受攻击时,都有8o%的几率获得一层坚韧buff,每层buff提供5o点的临时生命值加成,并且使得你下一次受到的伤害减少5%。
该buff最多叠加1o层,持续时间为1o分钟,或在脱离战斗后3分钟内逐渐消散。
看到这一次的体力奖励,林逸现全部都是稀有奖励,而且随便拎出一个奖励都不算差。
a、B两个奖励都十分的简单粗暴,a选项是真实体力、B选项是生命值,不论选哪两个都不吃亏。
c、d两个奖励则是减伤技能,但c选项所提供的减伤幅度,相较于d选项而言就显得有些相形见绌了。
如果战斗中对方没有办法秒掉林逸的话,那么不屈之身就能让林逸的防御力如同滚雪球一般,随着战斗的持续,越来越高。
经过思考,林逸最后还是放弃了a、B两个奖励。
虽说体力和生命值在战斗里都至关重要,但3点体力值,在关键时刻,实在难以成为扭转战局的关键砝码。
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