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两个月的时间一晃而过,暑假已经过去10天了。
《棋魂》的小正成绩在4—7徘徊,逐渐找到了它的位置。
朝比奈优子制作好了动画,现在也只剩下了后期配音。
咨询了远藤彻哉,对方说八王子市有许多声优培训学校,可以在那里找一些学生来配音。
参加学生动画比赛,如果配音太好,反而是低分项,会给评委一种很想赢的感觉。
加上声优配音更专业化,那么评委也会用专业来要求作品。
于是,秋宫明美开车,陪朝比奈优子去远藤彻哉推荐的学校。
东野响并没有同行,多他一个不多,还是留在「吉原庄」继续画漫画吧。
“八王子市?”
他猛的抬头,突然反应过来,妹妹东野芽衣就是在八王子市上的高中。
当初她说是舍不得一个好朋友,再加上成绩正合适,也就让她去了。
芽衣突然一反常态,不再依赖哥哥,继承了「东野响」记忆后,他还挺失落的。
“早想起来,也就一起去了。”
东野响摇了摇头,继续画漫画了。
这一次的《棋魂》内容,他想着做一做修改。
毕竟原作堀田由美创作时间是1997年,自己的眼界是2022年,完全可以将《棋魂》画的更靠近未来。
和未来围棋相呼应。
在2017年之后,普通人都知道人工智能的强大。
八冠王柯洁的评论区,永远都有网友在敲钟:
「2017年5月27日,乌镇围棋峰会最后一天。
面对alphago,柯洁使出全身解数仍无济于事,最终投子认负,人机大战以柯洁三连败告终。
距今xxxx天。
望周知。
」
围棋现代史上最著名的转折,不画出来反而是太偏执了。
《棋魂》全篇都在追逐「神之一手」的境界,藤原佐为、塔矢行洋、进藤光、塔矢亮……
一瞬间突破自己的围棋境界,下出不可思议的一手。
人是如此,ai自然也可以。
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