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也就是说,斯特拉没有站在西方人权常有的立场上,批判另一方是错误的,他也承认,主角就是自私,主角认为自己有罪,愿意承担这个罪恶。
这样的结局,符合人设,也让玩家们无论是否接受这个结局都觉得结局就该这么发展。
可这一款游戏,斯特拉太过于“媚俗”
于西方政治正确的世界观。
主角和养女反抗的组织,强迫人劳动,然后用劳动换取可怜的只能供自己生存的粮食。
虽然这个组织没有腐败,但没有温情也没有任何慈悲可言,比如老弱病残,要么被抛弃,要么被愿意供养他们的人供养者,组织是不会给他们一丁点怜惜。
小女孩就属于被“抛弃”
的弱者,主角领养这个小女孩之后,就必须从自己劳动所得中分出一部分给小女孩,这让两人都过得十分艰难,因此主角才会铤而走险,去各种危险的地方。
剧情就是这么展开的。
主角被小女孩唤醒了“人性”
,觉得这个组织实在是太残忍了,太专制了,在这个组织控制下的人除了活着就没有其他追求了。
没有人性的人,已经不能称之为人了。
因此他最后和外界的自由组织一起破坏了组织的大本营,将组织保存的粮食和物资平等的分发给可怜的要死的人,然后和小女孩离开了这一处“居住基地”
,去向远处更自由更广阔的地方。
萧枸看完之后,觉得剧情似乎没有问题。
但仔细一想,这问题大着呢。
这个组织看上去没有人性,但实际上最大限度的保证了最多的人的生存。
至于它不分出资源给没有生产能力的人,这也很符合人类社会发展的规律。
社会只有在资源有富裕的时候,才能提供福利。
你在废墟中提福利?怕不是智障?
而且最后结局也很坑,是啊,开仓放粮啊,然后呢?大家吃饱了这一顿,现在是开心了,可将来没有保障了啊。
本来基地里的粮仓可以保证基地中登记的可以作为劳动力的人大约半年的生活,将来如果有个什么大的灾害,大家能挺过一阵子。
你倒是好,全发了。
那么如果遇到严冬或者其他什么,大家一时半会儿找不到吃的喝的,岂不是全部等死?
至于强迫劳动,没有自由什么的……难道这时候你还要求八小时工作制?
不过这样的剧情显然非常符合海外的市场,虽然在华国反响平平,不过世游会又不是华国的一言堂。
华国的红狗蝉联年度最佳三年了,今年有一个能打的外国游戏,萧枸又“堕落”
,没有做“深度剖析社会”
的游戏,他们自然愿意斯特拉得奖了。
萧枸心里吐槽归吐槽,也知道斯特拉这次得奖的可能性比红狗三款游戏都大。
唯一能和斯特拉这款游戏打擂台的,就是莫名背上了“反战”
锅的镜花缘。
萧枸自己当然认为,镜花缘无论从游戏性,还是从剧情上,逗比斯特拉这款游戏好。
但世游会评委估计会觉得宣扬自由、民主、人性的这款末日废墟,比镜花缘抨击某些国家海外军事政策更加得他们的心。
老侯有话说:我不是我没有,别瞎说,我抨击什么了!
反正怎么都和自己没关系。
萧枸乐呵呵想。
这时候他还乐得出来,真是十分心大了。
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