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手势时,二十名玩家都依次走进了村子的祠堂。
值得一提的是,因为害怕猜测不对导致犯错,没人敢走在前面当出头鸟,又因为在最后容易因为速度太慢被视为犯错,所以也没人敢走在最后。
就像刚才行打招呼礼仪的时候,那两名玩家也就慢了几秒钟,大致都能看作是一次迟钝,都被惩罚,所以可以看出来,NPC不会给玩家太多的反应时间。
因为目前所有玩家都在一起,可以抄别人反应跟着做。
如果给太多反应时间,那样会大大降低玩家的犯错率。
大家都明白这个道理,太快容易吃亏,太慢容易被误判,所以都想往中间挤,站在前面的人还没来得及判断要不要进去,就被后面人的推搡给挤了进去。
凌嘉她们本来站在中间,被这样一挤,也第一批进了祠堂。
好在行为是对的,按照村民的指示,玩家应该进入祠堂。
祠堂是人家村落的神圣地带,按照礼数,外来的“客人”
被带进来,应该要和村民一样,对祠堂的神龛和牌位行礼,跪拜磕头。
不等玩家犹豫,领路的这位,锥形发型梳得很高的老年男村民对他们打了个手势,同时头略低,提示大家行礼。
这提示很明确,所以尽管在迟疑中,玩家们还是照做了姿势,学着之前村民的动作,跪在地上,双手交叠挡住额头,低头行礼。
第一个,一切正常。
然而就在玩家第二次俯身时,突然冲上来一群年轻力壮的青年村民,手握镰刀,砍向玩家。
所有提前进入第二次磕头行礼的玩家都没能幸免于难,手臂被砍得鲜血直流,其中也包括凌嘉自己。
谁能想到,提示得这么明确的民俗,挖坑埋在行礼次数上?
带路的村民一连磕了三个头,但是玩家只能磕一个,凡是行动快,俯身磕第二个的人都遭了秧。
村民突然冲上来动手的动静吓停了一干人,所以准备跟着第二次行礼,但因为速度放慢了,还没来得及的人,全都侥幸逃过一劫。
凌嘉都懵了,突然有人冲过来砍她,她不受控眨了一下眼睛,随即肩膀就是火辣辣地疼,鲜血喷了谢敬铭一身。
在行礼的时候,凌嘉还很谨慎地想着,她观察到领路的村民磕了三个头,所以要照做。
却没想到,照做也是错。
第68章
因为多磕一个头被惩罚的玩家一共有六位,分别是三支队伍里的。
只有一个队伍因为五个人都只磕了一个头而幸免,不过他们刚才见面打招呼时犯错中过招。
至此,四支队伍全部都有了一次犯错,甚至有个队伍已经有了两次。
而游戏时间48小时的倒计时显示,时间仅过去二十六分钟。
那支已经累计两次犯错的队伍,是个女队长,队伍配置两女三男,和凌嘉一样,选择了五种动物人格各一个。
在不清楚对方实力如何之前,四支队伍都不会随便看轻竞争对手。
即使在这副本里连续两次失误,也不代表她们实力差。
因为这两次给玩家的考验都太突然了。
第一次见面打招呼,反应不过来或者慢半拍也情有可原。
第二次磕头磕错,更加不讲道理。
玩家怎么会知道普通游客不能像带路老人那样磕三个头呢?
这是个哑巴亏,坑了不少人。
凌嘉冤得欲哭无泪,肩膀疼都不算什么了,她担心后面的民俗考验也是这样不着调,无法通过脑筋判断的事件。
这一关,逃过一劫的全是运气好。
有了这次事故,凌嘉都不知道之后她还要不要果断。
万一判断失误,不仅是帮竞争对手踩了坑,更难受的是自己要承担后果。
幸运的是除了她,她们队里另外四个人都没有来得及再次低头,受伤的只有凌嘉一个人。
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