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比起这个,凌嘉注意力更多的是在游戏系统的时间上。
“九顿天窗”
和“葬礼小镇”
都是时间限制72小时,并且不死鸟小队两次都提前通关离开,没有等到倒计时结束的最后一刻。
但两次都是,她们离开副本后,休息几分钟,开始下一个副本。
那有没有还留在副本里,还未结束游戏的队伍呢?
她猜测,可能在等待期间,系统将所有玩家的“意识”
暂时封闭之类的静止操作。
等到所有副本全部结束,才将玩家投入纯白空间。
这样做,可以保持所有队伍进度和时间一致,不至于出现让提前出游戏的队伍等副本结束,生生等好几个小时、十几个小时的情况。
想通这回事,她就确定了,住二楼那支队伍,不是还没出来,是真的通关失败。
她的思考被新一轮的系统通告强行中断。
【各位玩家即将登陆第四个副本游戏——血腥民俗。
血腥民俗所需参与队伍数量,四支,现在为各副本协调分配参赛者。
】
凌嘉默默想,听副本名字,第四个副本和葬礼小镇的感觉有点类似,应该也是有NPC存在的游戏副本。
这一次,依然是她们这支仅存的队伍被投放到其它纯白空间,填补空缺。
习惯了见识过很多次生面孔,又见证这些生面孔死在游戏里,现在看到又一茬的新面孔,二十个人互相都对对方没什么好奇心了。
习惯是一件很可怕,又很伟大的事。
众人之间彼此打量的目光淡漠无波,只是看个脸熟,分清楚各队伍都有谁、什么组成,方便进游戏以后区分。
凌嘉发现了一个有趣的现象。
随着游戏场次的增多,单一的动物人格组成越来越少了。
并且不管是哪个队伍,看上去五个成员都形态性格各异,有动有静、区分鲜明。
很少还会有当初一百支队伍时,凌嘉她们右手边三虎全男队那样,看上去就张牙舞爪的,像是一群地痞流氓的感觉。
老虎性格的人大多有很强的竞争心理,好胜心强,性格张扬,有主见。
这种性格是好的,但如果一支队伍里存在太多,难免会各抒己见,缺乏服从性。
尤其当队里老虎性格都为男,一队人还都是男人的时候,情况会更失衡。
不利于形成稳定向好的团队凝聚力。
所以那样的队伍看起来硬实力很强,尤其和凌嘉她们这种队伍比,像鸡蛋和石头。
但就像凌嘉所说,这毕竟不是个拔河游戏,不是看谁力气大,而是看谁的综合实力强。
一支没什么大短板的木桶,才能盛着更多的水,晃晃荡荡地存活到现在。
当前纯白空间内的四支队伍所表现出来的情况,就说明了这一点。
什么性别都有、什么人格都有,大家百花齐放,八仙过海,各自显神通。
无论是聪明才智还是拳脚打斗,五名队员相互配合,平定副本出现的重重问题,才能一次又次度过难关,通关副本。
第67章
没给玩家们预留多少观察情况的时间,游戏系统开始介绍第四个副本。
【接下来,你们将会被投放到封闭式地图——血腥民俗,进行第四次副本游戏。
】
【血腥民俗,民风彪悍,危机四伏。
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