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屏幕上出现了一个封闭的纸箱,纸箱上只有一个小小的圆孔,然后,镜头拉近,似乎进入到了纸箱内部,而视角转变……玩家成了被关在纸箱里的那只“猫”
。
【请佩戴“wu”
系列全套护膝、护肘、护腕与手套,请确保佩戴位置标准,请勿离您的游戏设备超过三米。
】
玩后续游戏《猫屋》的要求就是得有vr设备,所以,这流程还挺合理。
月似穿戴完毕,点击屏幕上的确认键,按照指导把手机放到一米开外的手机支架上,然后她自己又把屏幕投屏出来。
【伸出你的手】
月似把左手往前一伸,音响离传来“刺”
一声,仿佛什么东西撞击到了纸箱似的。
她在心头“嚯”
了一声,立刻明白发生什么了。
于是干脆握拳向前一打,果然,那纸箱被击中的声音非常清晰,只是这次从略尖锐的刺击变成闷响。
而相应的,屏幕上的游戏界面里,透过那个小洞撞入纸箱的光线有些微的摇晃。
她笑起来,和一旁还有些迷茫的助理解释:
“这和玩健身环、健身拳击差不多。”
通过设备的链接,玩家在现实里的行为在游戏里体现了出来。
她的确就是这纸箱里的猫,她抬起手,“猫”
也会抬起前爪,她向前踢打翻滚,“猫”
也会这么做。
只是她击中的毕竟还是空气,通过设备的反馈有些微的打击感,但真实度严重不足。
而游戏系统似乎确认玩家再怎么笨也能理解这一玩法了,很快给出了主线:
[任务:离开纸箱!
]
工作室里凑过来看热闹的人更多了,因为说实话,即使只是看月似在玩,也觉得挺有趣的——她似乎正在适应她的“爪子”
,即使她实际上并没有。
屏幕里,纸箱已经破开了大大小小的口子,而且有的是牙印(月似:“嗯……”
),有的是抓痕甚至指甲刺入的痕迹。
除了那个似乎是透气孔的孔洞,纸箱似乎是被胶带封死了,所以她很是废了不少力气,才算是破开了猫咪能钻出去的一个洞。
而月似也累得满头大汗……她当初买护膝的时候就应该想到,这玩意不仅仅是游戏设备,也是真能当运动设备来用的。
于是,早就按捺不住的员工很快有眼色地上来接手了游戏,月似到一旁休息,看员工兴致冲冲地划拉箱子,把破口撕得更开,动作古怪地挤了出去。
在“猫”
挤出去时,箱子也歪道了一边,操控中的玩家一转头,就看到箱子后面是蒙着灰尘的穿衣镜。
穿衣镜里有一只长相烟熏火燎的长毛玳瑁,对比大家常见的猫咪来讲,它偏瘦,去掉毛应该没有多少重量,而且——
月似差点一口奶茶喷出去:
“这猫怎么是直立行走的啊!”
正在操控中的员工:“……”
员工的直觉告诉他有哪里不太对。
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