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就如同老司农那般,他施展的仍旧算是行云和打雷这个框架,但法术威力早已超出九转。
当然,将来若有新感悟,或者新契机,也可以创造出更高级的法术。
也可以以此为基础,去学习别人所创的高阶法术,学别人的,有前路摆着,也有各种经验教学,修炼起来会顺利很多。
自创法术,则威力更大,因为自己就是创始人,施展起来也更加称心如意,但这条路无人可教,都得靠自己。
怎么选,就看个人取舍。
“使用了雷法灵秀,悟出这两式新法,今晚的争头香,我也有更大的把握了。”
赵兴暗道,他又将目光落在了另外两份灵秀上。
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谢谢
上架感言1号0点附爆更计划
过了晚上十二点,本书就要上架了,和大家聊两句。
首先是创作初衷:
我时常觉得,一个战力夸张的玄幻世界,它的环境、物候,也应该同样夸张。
一日可历四季,一月沧海桑田。
一场暴雨、一次干旱,持续几十、几百年。
有永不熄灭的火焰山,有冰封万年的大海……
基于这个设定,我开始想这个世界的人族是如何对抗天灾。
那时就想到了把二十四节气融合进这个世界观,或许二十四节气,就是一群古代大能创造出来对抗天灾的呢?(狗头)
不过这个想法是两年前的,当时觉得笔力不够,积累也不够,没敢动笔。
只是慢慢的积累灵感,比如看看五行四时说的文章,看看神农本草经,大观木,时训解……直到体系构思相对比较完善,才敢发出来。
在这个过程中,‘大一统玄幻王朝,各行各业皆可施展法术’的灵感又被加了进去。
尔后又不断完善,在接下来的上架章节中,也会逐渐提到其余职业。
比如这个王朝对普通人是比较友好的,有双黄至宝,辟凶预警,‘有主之地,非请莫入’。
还有一纸文书即可升级,给人增福注寿。
也有一道圣旨,将人打落尘埃。
将官位和修炼境界绑定,传万法、封阴神,立神庙监察百官……我觉得一个集权的玄幻王朝,就该有这么强的掌控力!
回到到主角这个职业本身来,这个切入点也算想了很久的。
之前还想过开头从书院流开始,举办什么‘青苗大赛’,也是种田,不过类似于御植流,但总感觉有些违和,还有什么原来的书名想过叫‘百花道君’,然后觉得似乎太柔了……
还有什么诸如被发配的皇子,到边疆种田,带个系统奖励各种植物和技能,搞个皇子种田流……
又或者开局就是正式官员,被人陷害,养死了一株很值钱的植物等等开局。
总觉得太过套路,自己也不满意。
最终,才敲定了一个比较慢热,开局就抖很多设定的开头,也就是现在这个。
从司农小吏开局,通过节气考核一步步转正。
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