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在等待阿福孵化的时间里,林克也没干坐着。
阿福能够合成,完全是意外之喜。
但并不代表就要打乱原计划。
刚才的合成一次性扣了120点生命值,林克选择先升级回血。
[lv12→lv13需要消耗点经验值,是否升级?是否]是!
升级之后,林克的经验池还剩下点经验。
随后,林克将所有行军蚁捧在手心,又把臂盾拿起来。
银色行军蚁+臂盾=?(成功率95)林克看到高成功率,眼前一亮。
自己想的果然没错,属性相近的材料合成的成功率的确是会高一点。
“那为什么阿福和裹尸布、避孕套的亲和度这么高?”
林克眉头微蹙,陷入了知识盲区。
[合成会消耗100点生命值,是否合成?是否]合成!
很快,林克有种身体再次被掏空的感觉。
臂盾被身体完全吸收,而银色行军蚁形成了一个拳头大小的血茧,等待孵化。
[血茧孵化倒计时:20分钟]看着孵化时间,林克疑惑又加深了不少。
蓝色品质的银色行军蚁,和绿色品质的臂盾,合成时间竟然比阿福还少?难道孵化时间不仅和品质挂钩,还和体积吨位有关?林克看着桌上剩下的两样材料,陷入了纠结。
首先是血疗者变种人的血液。
无论是寻宝鼠还是沙雕,和这个物质的成功率显示都在50以下。
其次,这个变种人血液的回血功能强大,新合成的东西最好也能有回血作用,所以生物选择极其重要!
《命运》游戏里,比较硬核的一点就是生命值回复问题。
其他游戏里,呼吸可以回血,或者嗑药可以回血,甚至睡觉也能回血,方法多样。
但是在《命运》初始版本中,生命值不会正常恢复提高。
能够回复生命值的方法只有三种。
1、吃补药回血。
只不过游戏里的补药价格极高,等级最低的‘次级生命药剂’,一次可以恢复100点生命值,售价在3万废土币,这绝不是普通人能够喝得起的。
2、医院或者医疗舱恢复。
这个价格相对便宜,每次会根据伤势严重程度收取费用。
价格在500-2000废土币波动,缺点是时间缓慢,恢复一次普遍时间都在五六个小时,且只能在医疗舱内一动不动,相当枯燥。
且医院安保普通,进入医疗舱后很容易被人当做活靶子。
3、特殊职业技能或特长。
例如神秘系的狼人、血族,特长中血统自带回血能力。
武道系的格斗家,练到中期后有内功心法《易筋经》,可以转精为血。
机械系的工程师,也有‘充能’技能,制造自体循环设备,将精力转化为生命值。
所以在游戏时间中,玩家开创出保留经验,脱战快速升级回血的小技巧。
直到后面的宇宙版本,回血问题才不再是困扰玩家的难题。
林克现在得到了变种人血疗者的血液,这是一种极其稀有的回血物质。
如果可以把握好,制造出一个源源不断生产血液、或者是可以疗伤回血的生物,那就相当于得到了一个移动血库,以后不用再为回血发愁。
林克目前脑海中还没什么好想法,所以先把变种人血疗者血液放到一旁。
接下来,就剩高浓缩液体炸药了。
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