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原来,团建游戏不是为了锻炼玩家团体作战,只是为了在一个又一个事关生死的副本中,培养玩家们的团队意识和队友之间的信赖,再残忍拆散。
这个游戏,它在享受对人从身体,到心灵的折磨。
太反人类了,从听到副本规则起,在场的全体玩家,不管是什么性格,与队友是否融洽,没有人能保持淡定。
不舍、恐惧,甚至是绝望。
尤其在系统还特意提醒“当心其他人,尤其是你曾经的队友”
,这句话,更让人情绪低落。
被分成方阵站立时,队伍的五名成员没有被分散,而是按方阵次序站在一块。
听完系统介绍,凌嘉看向队友们,五个人的反应都差不多。
虽然被无良的规则害得心情很差,但队友们不约而同都是一个想法——副本是个人战,但也能和曾经的队友结盟。
坚定的思路暂时驱散了恐慌,几个人彼此暂时都想着进入副本后怎么在第一时间汇聚,合作。
下意识地不去想通关的规则。
通关终极副本的,仅仅只有三个名额。
也就是说,就算一队人成功汇合,私底下重归五人小队,淘汰其他所有玩家,但最后也只有三个人能活下来。
这条规则所有人都听到了,但大家都尽量先不去思考这条残忍设定所昭示可能会发生的事。
因为它只会让人产生难以平复的负面情绪,扭曲心境。
先不想那么多吧,眼下的重点,是如何在与熟人汇聚之前,先确保自己能好好地活着。
第114章
在系统公布了新副本信息后不久,站成方阵的玩家就被送到了终极副本中,短暂的时间只容许人略略地思考。
玩家们被新的游戏模式冲击得脑子正乱,就被丢进了副本中。
陡然进入新的环境,身边也没有熟悉的人,心境好像回到第一次进入游戏世界时那样,无措而恐惧。
凌嘉作为一名女玩家,这种感受更深。
有队伍的时候,大家能抱团互相照顾,她已经习惯了有姜崎谢敬铭她们保护的安全感,大多时候,她只需要冷静地思考,负责动脑子的那一部分。
现在她一个人“出生”
在一大片高高玉米地旁边的小路,恐惧自四面八方而来,稍有风吹草动,都会令她后背汗毛倒竖,觉得有人在她附近。
终极副本,最后一次,熬过去就能实现愿望。
并且规定所说,杀人还有奖励,都不用想就知道,这个副本肯定会腥风血雨。
如果是以团队为单位的战斗,有队友在,还有容错,能配合能应对。
变成单人战,在没找到结盟的熟人之前,一个人遇到危险,打不过别人的话估计必死无疑。
所以凌嘉不敢大意,她不敢在小路上走,先矮着身子钻进了玉米地里,借又高又茂密的玉米田藏匿自己的踪迹。
四面八方都是玉米,比刚才站在光秃秃的小路上就好得多了。
凌嘉也不敢乱动,怕蹭到玉米摇晃,反而给远处的人看出来,知道这里有人,找过来。
她原地坐下,先研究面板。
游戏模式换成单人战之后,面板上展示的信息与之前团队战时稍有不同,以前会显示同一个副本里所有队伍的状态情况,现在没有这些,右上角那个位置只有大大的人数展示和时间倒计时。
原来,剩余的玩家总共有六十五人,来自于经过第六次副本后所剩的十三支队伍。
面板左边,展示着一块全新的内容,“击杀数”
,以及“击杀奖励”
。
面板正下方,有一条全新数值的状态栏,名称为“人体完好度”
。
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