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不过随即他们就现那小蛇的度居然越变越快。
加上那不断变长的尾巴,很快大家就看得眼花缭乱,有些跟不上节奏。
更别提除了光点之外,随后草地上也出现了像石头一样的障碍物,让场面变得愈混乱,难度绝对不低。
最后秀树故意让长蛇撞上自己的尾巴,结束了这一局的游戏,然后开始解说道:
“这游戏名叫《贪吃蛇》,玩法正如你们所见,就是不断吃下光团让身体变长,并尽可能存活下去。”
“一旦撞到墙壁,障碍物,甚至它自己的身体,游戏都会直接结束。”
“根据关卡不同,里头也有不少特殊的机制,你们稍微试玩一下就知道了。”
说罢,秀树便把手柄递给了刚刚给这街机注入查克拉的学生,顺带教了他如何操作,然后让感兴趣的孩子留下进行测试。
这贪吃蛇游戏的底层逻辑非常简单,所以这一次秀树也尝试只使用编程流封印术来将其还原,用以磨炼自己的技术。
为了迎合身体素质远他上辈子人类的忍界土著,秀树也特意把这游戏的基础难度设置得更高一些。
现在正好可以让孩子们帮忙测试一下难度如何,从而进一步进行调整。
除了贪吃蛇之外,还有好几台机器里也装载着秀树上辈子在廉价掌机玩过的经典小游戏。
比方说俄罗斯方块,打乒乓,小蜜蜂……
它们同样是秀树在编程流封印术上的练手之作。
时间有限,秀树不可能手搓出《三国战纪》、《双截龙》之类的复杂游戏,所以就决定先拿它们来凑凑数。
正好这样还能顺带摸清忍界土著们的偏好,方便之后推出合适的游戏。
最后秀树来到一台巨大的机器前。
和其他游戏机不同,这机器并没有屏幕,造型反而类似一张台球桌。
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