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不难看出,这修炼的顺序是非常有讲究的。
水门大概是拘泥于作为灵感的尾兽玉,所以一开始就注入大量查克拉和尽量维持类似尾兽玉的球体形状。
可如此一来,因为还没有完全掌握旋转的诀窍,过量的查克拉反而会互相干扰。
这样查克拉球反而无法顺利旋转起来,进而连威力也难以挥。
简单来说水门其实已经领悟到那三大关键点,只是修炼顺序错了,所以才会碰到瓶颈。
他只要先用少量的查克拉构建好旋转模型,再逐步增加查克拉的输入,最后再练习如何将其约束成为球体,修炼起来就能事半功倍。
由于水门醒悟过来也只是时间问题,秀树本来是想直接告诉他正确答案,缩短他蹉跎的时间。
但秀树想了想决定还是暂时保留,先尝试一个有趣的方案……
螺旋丸是形态变化的极致,之后只能通过性质变化来增强威力。
秀树对这话其实一直有所保留,感觉在形态变化上螺旋丸还有潜力可挖。
只可惜他百务缠身,根本没有时间验证自己的猜想。
现在正好能把这任务外包给水门。
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反正不管成功失败,也比水门花三年才开出螺旋丸来得省时间。
而且如果秀树的猜想没错,那水门或许能以此获得足以改变自己命运的力量……
心意已决后,秀树突然微笑道:
“水门,你听说过什么是黄金分割吗?”
“只要将一个整体一分为二,让较大部分与整体部分的比值等于较小部分与较大部分的比值,就能得出黄金分割比——o.618。”
“据说这是最能让人感到舒适和美感的比例,很多艺术家都会有意无意中使用到它。”
说着秀树竖起一根食指,肉眼可见的查克拉线从指尖射出,形成一个长方形的图案,然后继续道,
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