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要知道满足好奇心,是人类获得快感的重要途径之一。
接下来的一问一答,让罗熙了解到了很多信息。
就例如的确存在着很多关卡场景,而关卡场景有对应的等级划分,混沌级是低级场景,比混沌级高一级的,是阴阳级。
至于属性,其实就是场景的特性,有的时候,也包含了‘通关’标准,就例如在这个场景当中,杀戮和收集,满足任何一种都可以‘通关’。
老汪这个场景的杀戮的通关标准是一个人,累计杀人数量过2o个,就可以通关;而收集,是收集一些特定的道具后,可以通关。
通关奖励,就是时间锚点提前。
其他场景的规则,完全是由各自场景的管理员制定。
“场景等级,混沌是低级场景,阴阳是高一级的,那再高呢?”
“我不知道,我只见过阴阳级的,我可以肯定,一定有更高级别的关卡场景和管理员。”
老汪依旧显得魂不守舍,他的确在恐惧着某种未知的存在。
罗熙这时候没有继续提问,而是在消化刚才获得的信息,其中比较重要的一点是,关卡场景中会产生拾忆人,每一个新诞生的拾忆人,都会伴随其诞生出现一张卡片,也就是吴蕊之前说的‘新人礼包’。
当然,有的时候,会出现两张。
老汪说,在禁锢之日当中,‘卡片’非常重要,是维持记忆的道具,是与人厮杀争斗的道具,甚至,是‘通货’。
而初始场景中出现几张,出现什么卡片,管理员是无法掌控的,甚至于场景里的失忆者谁会在下一次循环时成为‘拾忆人’,也不由他控制。
他做的,就是确保让新诞生的拾忆人失忆,让失忆者,继续成为失忆者。
可关卡场景的另外一个规则是,管理员不能亲自动手杀死场景里的拾忆人或者失忆者,只能通过‘清洁工’这个角色,而清洁工却是需要培养的。
重要的是,培养出一个‘完美的’清洁工,则需要付出很多代价,包括时间、精力和一些其他珍贵的道具
“我把你培养的清洁工拐走了,那接下来,你的场景怎么运转?”
罗熙突然问了一句。
(本章完)
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