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奥西里斯的天空龙!
万万没想到这个成天小气巴巴、上万晶石砸进去还不够塞牙缝的系统今天终于是办了件人事,居然真的把神之卡给他吐出来了!
游宇赶紧满怀期待地打开了系统的卡库,在找到那张卡面华丽闪耀的天空龙时感觉连呼吸都仿佛沉重了。
卧槽有张天空龙那他这是要原地起飞了啊!
妥妥是他目前手头整个卡库里最强大哥!
不过同时游宇心下也疑惑。
既然幻神卡从系统任务的奖励里是可以获得的,那么其他玩家理论上也应该能获得?毕竟他从任务模块里所能接受的任务应该是跟其他玩家一样的才对。
那为什么前世一直玩了那么久也从没听说过任何玩家获得幻神之卡?游宇想了想,觉得还是只能把原因归结于,这个时期的玩家可能还太菜了,实在没什么可用的卡。
想想看游戏王d早期,就连无敌的暗游戏在面对奥西里斯的天空龙时也没能正面击破这位强大的幻神,而是巧妙地利用了高端战术(指口胡),抽空了马利克的卡组使其无法再战。
连游戏都没能正面打败天空龙,那这个时期的玩家想要依靠新手期极其有限的组合完成这个“决斗中击败奥西里斯的天空龙”
这个目标,确实几乎是不可能。
所以前世这个隐藏条件可能直到10版本结束,最后都没有玩家触发。
本来游宇还担心拿了幻神之卡直接用可能招致神之怒火,但既然是任务奖励应该就没关系了。
这个游戏从任务奖励里获得的卡全部都是系统卡池里预设的,也就是说卡池里其实原本就藏有天空龙只是一直没人能够解锁。
系统卡池里的卡当然不可能会有玩家解锁之后还有使用限制的说法,那这系统可也太坑爹了。
游宇点开了卡片详情。
嗯,现在让我们来膜拜一下神所拥有的伟力。
奥西里斯的天空龙,等级10,属性神,幻神兽族。
攻击力?守备力?效果:这张卡必须用三只怪兽作为祭品通常召唤。
这张卡的召唤不会被无效,召唤成功时不能发动魔法陷阱怪兽效果。
这张卡特殊召唤的场合结束阶段必须送去墓地。
这张卡的攻击力和守备力是玩家手牌数x1000点。
对方怪兽攻击表示召唤·特殊召唤时,那些怪兽攻击力下降2000,攻击力变成0的场合直接破坏。
游宇:“”
淦!
我就特喵的说有哪里不对!
这张神之卡也太特喵的可乐美了一点吧?居然特喵的是被阉割的实卡效果!
我就说系统怎么可能会这么好,直接奖励一张能无视神罚直接使用的幻神卡,怎么会有这么好的事不过冷静下来一想,游宇才发现之前真是自己想多了,这样好像才合理。
既然是任务完成给的奖励,说明这张天空龙是系统卡池里本来就预设的卡。
既然是卡池里预设的卡,那当然?会是阉割的实卡效果。
这么一想刚刚理所当然觉得系统会送一张动画效果的天空龙的自己真实太天真了不过这样一来游宇手里就有两张“奥西里斯的天空龙”
了。
一张从马利克那里抢的,拥有强得不讲理的动画效果只可惜没法用。
还有一张是被阉割的实卡效果但使用无限制。
其实倒也不亏。
实卡的天空龙也不能说完全没用,压制力还是有的。
而且毕竟是幻神卡,所以多少应该还有点神力加持?反正就当是因为自己没有法老王的权能、只能发挥出天空龙一部分威力好了,其他决斗者拿了神卡还根本用不了嘞。
除去任务奖励外,游宇当然也没客气,又一次地以自己“大赛内部人员”
的身份,把人偶的整个卡组全部拔下来收回去检查了。
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