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第10章 暴富(第1页)

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摘了头盔,吴霄走到窗户边。

看着灯火阑珊的城市,点上一根烟,心中百味杂陈。

虽然三年前就拥有了这个小房子,可他一直没有觉得自己属于这个城市,这个城市的风景也不属于他。

有点积蓄,但没有挥霍的资本。

所以社交少出行少,四年内别说谈女朋友,连异性朋友都不曾主动联系过任何一个。

他在这里定居,不过是因为这里恰好离爸妈不远不近而已。

打个车,一个小时就能到家。

可是现在,好像变得不一样了。

游戏中【谁能比我任性】这个金色特殊天赋,好像真的给予了他任性的资本,哪怕在现实中也一样。

于是,逛了两个小时论坛后,他穿着拖鞋来到了夜市,耗资248吃了一个丰盛的夜宵。

不善饮酒的他,被一瓶啤酒干得面红耳赤,脚步略微虚浮。

最后不得不喝瓶牛奶缓冲一下。

回到公寓洗了把脸,躺在沙发上继续逛论坛,已经是凌晨了,游戏时长刷新,倒是可以上线继续搬砖,不过多逛逛论坛也有好处。

若不是多嘴问“辫子哥”

一句,他甚至连装备栏里的空位置,是可以直接氪金的都不知道。

他一直以为那两个空格子,是装备可以打怪掉落的特殊道具的。

热点排行榜上的标题,依旧大多与自己无关,索性直接略过。

点击一个分析贴看了起来。

“这款游戏很明显鼓励团队作战,并且逼迫玩家团队作战。

单人攻略魔化的小鸡,提供1点经验值,奇怪的是,5人团队攻略1只魔化的小鸡,每人都能获得1点经验值。

5人团队攻略2级魔化的鸭子,每人依旧是获得1点经验,但也算是不错的福利了。

我的团队尝试了一下4人攻略5点经验的被驱逐的野狼,每个人居然都获得了2点经验,这是不是意味着,经验值往上取整?从目前的游戏设定,可以确定《未知领域》越级杀怪没有经验加成,杀低等级的怪也不会减少经验。”

吴霄觉得这样的设定挺合理的。

如果越级杀怪有经验加成,只会急速拉大玩家之间的差距,让优势玩家更上一层楼。

至于担心高等级玩家占据低等级玩家的练级区域,所以有必要设置降低经验获取的设定,完全是多此一举。

怪物的等级越高,赋予玩家的经验值便越高,爆出的装备也越好,能刷高级怪谁会去刷低级怪?玩游戏也是有追求的好不好?如果玩家升到了9级,却只有能力去刷6级的怪,系统还好意思降低这类弱势玩家的经验获取?要知道弱势玩家始终都是大多数,如此打压,不是脑残是什么?偏偏他玩过的许多款网游,都是这样的设定。

《1269新手村的物价逆天了,“清酒半壶”

究竟是哪位大少。

》“开区一个小时内,铜币的单价高达50龙币,上架就被秒,攻击+30力量+10的黑铁武器,一口价20万说秒就秒。

截止到晚上9点,铜币的单价还牢牢锁定在30龙币。”

原以为是财阀大少哄抬物价,结果后面的回复,看得人更加惊心动魄。

“就这?5698新手村的‘拔剑问月’和‘当当当’才是真的大佬好吗?晚上7点多的时候侥幸爆了一枚银币,卖了5万龙币,‘拔剑问月’秒的,有个高端打金玩家出了一块黑铁品质的完美级盾牌,‘当当当’大佬直接竞价100万,彻底让竞争者断了念想。”

“都没见过世面是吧?最新消息,新手村,几位大佬合力攻略了愤怒的母鸡,出了一杆5级的青铜长枪,参与攻略的‘年少’掏了220万才把长枪拿到手。”””

吴霄深吸了一口气,这些消息有名有姓,大概率是真的。

但是这样的物价真的正常吗?他本以为一枚金币20万,就已经是天价了,他所在的新手村也没几个人以这样的价格收购。

不曾想,其他村还有这么多不把钱当钱的主?当然,也有吐槽的。

某些玩家所在的新手村,一个铜币只能卖5龙币甚至是3龙币,物价拉垮到打金玩家都丧失了斗志,运气不好烟钱都赚不回来。

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