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高大的青铜石柱半嵌式镶在外沿凹面墙壁里,直达穹顶,石柱的底座有两米高,上面装设有照明设备,但此时并未启用。
四下无光,唯有青铜泛起的微光映衬着某种阴森感。
弧形回廊的内沿凸面墙壁之上,无夜隐约辨认出更多青铜柱的轮廓,它们的底座似乎不在这一层,而是在阶梯尽头的上层。
咚~就在此时,来自上层的震响回荡在回廊之间,声音经过回廊的叠加,仿佛海浪般一浪接一浪敲击着耳膜,也刺激着人的胆子和神经。
无夜与团长大人定在原地,眼观八方。
待声音平息,她比出食指,指向阶梯之上无夜竖起食指,使用【真知术】查看,然后对她点头。
于是两人沿着墙边,悄摸着走上阶梯。
二层布局与一层相似,环形回廊左右延伸,外沿凹面墙边屹立着先前无夜在下层瞧见的青铜石柱。
又一道巨大的裂缝隔断了通往左侧回廊与上层阶梯的道路,不用些手段的话,就只有右侧回廊能走。
女巫瑟瑞拉提过,地震的原因,使得卡尔宾斯战场遗迹产生了难以察觉的异变,她借此怀疑战场遗迹地底,还藏着另一座遗迹。
难道回廊和通道的裂缝,是地震造成的?大树根是无夜引导着进入法斯奥地表,岂不是说,让这座青铜遗迹暴露的人,是无夜自己“上面应该是最后一层了,有光,而且我听到了些动静。”
团长大人走到裂痕边沿,聆听上层传来的微弱声响。
玩家属性高了,身体各项能力也随之提高。
虽然论坛的测试组还未测试出听力由哪几项隐藏属性决定,但属性越高,听力越强这一点毋庸置疑。
无夜则干脆释放出【聆风之音】领域,接收风带回来的声音。
“半人马的脚步声很重,它们在搬东西。”
“还有敲击的音效混在里面,不是青铜,更像是在敲石头。”
咚!
说着,又是一声沉闷震响敲击着两人。
这次的动静不如前一次,但位置更近,声音传入回廊和通道中,渐渐远去。
无夜和团长大人用肢体动作商量片刻,决定先去右边回廊。
幽深的回廊过道,仿佛迷宫般,重复的青铜石柱与弯道,没有尽头似的不断呈现在他们的视野中。
大约绕了120~150度的弧角,在这个位置,已经能隐约听见半人马在顶层活动的动静了。
回廊的整体结构模型也清晰了起来。
这是有着三层结构,层次递进的蛋糕塔形青铜遗迹,一二层皆是环形回廊,数量相等的青铜石柱支撑着穹顶。
最顶层有一个巨大的平台,面积比足球场更大。
堪比镜子般平滑的地板,仿佛用一整块巨大石头切割形成。
地面刻有两米宽的凹槽,深度大概1~2米。
凹槽横平竖直,四通八达,宛若迷宫。
凹槽迷宫大体呈圆形,周边树立着25座石碑。
完整的石碑应该有三座,但其中一座只剩下三分之一,大大小小的石碑碎片散落在周边。
半人马士兵行走在凹槽的墙体道上,有的搬运重物,有的进入凹槽内清理着什么,有的四处收集石碑碎片,有的在锤击其余两座石碑。
只匆匆一瞥,无夜便笃定,那三座石碑,就是他们击杀半人马先锋,拿到的石碑残片的来源。
:()我的技能没伤害
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