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其实看到的时候,宗慎就有一种莫名的既视感。
稍加思索后,他就想起了曾经在积分兑换里的选项见到过隶属于不死者系列的防御建筑。
如今回想起来,在埋骨之地内发现的这些倒是和那时候看到的概述差不多。
攻击高,攻速快,不过每次攻击都要消耗亡灵死气。
每座幽魂塔共有12个攻击口。
而每个攻击口每秒都能发射10次,这样的攻速已经相当可观了。
根据权柄所反馈的资料显示,埋骨之地内共有六阶四十二座、五阶七十八座、四阶一百三十九座。
没有三阶及以下等阶的。
由于权柄的限制,目前宗慎可以通知的只有其中的三分之二。
这种不完满的感觉就让他的心里有些不爽了。
只有尽快凑齐第三枚,从而掌握整个埋骨之地才行,
略微走神后,宗慎的思绪又回到了眼前浮现的金色字幕上。
那里还有一段关于的备注。
……
相关的攻略备注完美的阐述了的特点。
宗慎琢磨着等到埋骨之地全面开发完成,就以此为基础建设领地的北部防线。
到时候再将这些深藏地下的全都迁移到地表上。
围绕着埋骨之地本身布置,利用此地亡灵死气和阴影之力富集的特点来确保可以尽量发挥出优势来。
总体而言,这一两百座可以极大的充实北部防区的建设。
满意的点点头,他心念一动,旋即看向了下一个亡灵建筑的资料。
金色的字幕排列整齐,看上去就一目了然。
……
共有八座,全都是金色史诗级的建筑,没有更低阶的存在。
这八座在各类素材和能量充足的情况下,单日可以产出接近二十万的对应亡灵。
尤其是食尸鬼,只要形成规模后就会无比的可怕。
它们会像潮水般的推进,疯狂的撕碎一切敌人。
而且食尸鬼通过吞噬尸体,不仅能恢复伤势,还有一定的几率获得异变和强化,称得上是一种物美价廉,实用性极强的亡灵兵种。
至于腐尸怪和行尸之类的怪物,也算是不错的肉盾。
看到这里,宗慎的心中就更加满意了。
这埋骨之地何止是燃血恶魔的指挥中枢,还是一处颇有潜力的亡灵兵巢。
如此一来这里就具有了可持续发展的特性。
即便埋骨之地内已有的亡灵全部消耗殆尽,也可以依靠这些“爆兵”
建筑重新积攒出足够的兵力来。
宗慎发现自己似乎触碰到了一个全新的领域。
亡灵的兵营和当前领主传统的兵营不同。
爆兵只要尸体和阴影或死灵之力。
<divclass='gad2'> 无需额外的训练,也不用准备特定等阶的。
毫不夸张的说,现阶段,哪个领主能掌握亡灵的“爆兵”
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