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c.力撼山河(稀有奖励):攻击有25%几率触“力撼”
效果。
若触“力撼”
效果,目标将被击飞一段距离,并在落地后陷入2秒的眩晕状态。
d.大力士:进行力量判定的时候,力量判定修正+2o,力量判定通过,半小时内力量属性提高5点。
a、B、c三个突破奖励都非常的不错,c选项的突破奖励林逸曾经在竞技场遇到过,对方是一名拿大锤的重战士,每一次攻击的时候都有很大的概率造成“力撼”
效果。
战斗的时候,林逸就经常莫名其妙的被对方击中陷入眩晕状态。
好在林逸的异常抗性相当高,从眩晕中较快恢复过来,这才没让对手靠着无限眩晕的打法把自己给生生控制到死。
不过这种看似厉害的控制技能也并非无懈可击,它有个颇为致命的弱点,那就是Boss们压根不吃这套。
就比如林逸之前遇到过的古神化身,这类存在几乎对绝大多数控制技能都免疫。
想要对对方造成异常效果,那就只能另辟蹊径,采取最直接的物理手段。
比如给对方的后脑勺来一记势大力沉的猛击,运气好的话,倒是能让对方短暂陷入眩晕状态。
但如果是判定类的控制技能,百分之九十九的Boss都是根本不吃这套,技能丢过去,完全等同于做无用功。
经过考虑,林逸最终还是舍弃了c选项,B选项,虽说也有一定吸引力,但林逸心里清楚,凭借灵魂结晶,自己提升剑术宗师等级并非难事,没必要在这时候选它。
思来想去,当下似乎只有a选项最为契合实际情况。
选择a奖励之后,一颗金色光粒没入林逸的胸口,林逸感觉到肌肉像是被无数细密的针刺入,酸痛感潮水般蔓延开来。
十几分钟过后,林逸长长舒出一口气,每一次呼吸,都带着一种挣脱束缚后的畅快感,仿佛全身上下的细胞都完成了一次新生。
(本章完)
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