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除非能量的输出过了一个限度,比如子长矛那种,不然还是很难拥有强大的破坏能力。
所以终结飞船只能靠实弹和导弹。
至少驱逐和护卫级别的飞船在绝大部分情况下对飞船的终结只能依靠这两者。
陈明目前手头上几乎所有的武器效果都是用来破盾和破甲的。
但想要击毁船只需要做的和击破护盾与装甲完全不同。
穿甲好用的武器对飞船的结构不一定好用。
就比如噪音。
这是一种多管转轮加农炮,射小型高破甲弹。
在保证了动能武器对护盾强效的情况下,还拥有极强的击碎装甲的能力。
然后,就没有然后了。
破甲弹的设计就决定了它只能破甲和对飞船外层的结构造成一定的损伤,很难对飞船内部造成足够的破坏。
另一种武器撕裂者因为用的是穿甲高爆弹,所以比噪音的破甲弹要好一些。
但是,正因为它是穿甲高爆弹,所以在实际的破坏力和穿甲能力上都比不过纯粹单一类型的武器。
破盾能力也因为自身穿甲的设计有些不太行。
所以撕裂者在应付装甲薄弱结构脆弱的海盗方面还可以,但真的打起重型装甲和拥有护盾的目标效果不会太好。
除非和海盗打,不然打到最后可能的结果就是敌方飞船的盾破了,甲破了,但是却没办法彻底摧毁飞船,终结敌人,给敌人喘息的机会。
就像之前陈明和海盗打的时候那一次。
因为百夫长遭受了六艘飞船的正面火力攻击,只能开启阻尼立场防御,无法使用撕裂者反击。
以至于陈明只能凭借斗士改本身出色的性能和几乎能追上驱逐舰的辐能系统,靠着赛博sRm导弹的破盾和离子束的护盾压制能力击溃了海盗骡子级的护盾。
然后在处理引擎的时候问题出现了。
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