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第51章 游戏主题曲(第1页)

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银河娱乐办公室门口。

“可恶!

马哥,我们游戏主题曲要是没了,《枪战》就不能如期上线!

我们工作室本来就运转艰难,这下怕是要……”

牛布气得脸涨得通红,“倒闭”

这俩字儿他犹豫再三没有说出口,

“实在不行我们就加价吧!

我们也出五十万!”

站在一边的马峰无奈地叹了口气:

“唉,你又不是不知道,我们工作室的所有资金一共才区区一百万,基本都投入到《枪战》游戏本身的画质和剧情技术中了。

给主题曲的预算只剩下十五万左右。

不要说我们拿不出五十万,就算拿的出,也不会全拿出来买一首主题曲的!

主题曲可有可无,最重要的还是游戏本身的体验。

实在不能的话,我们不要主题曲了!

真以为就靠一首主题曲,能把我们的游戏带火吗?那是不可能的!”

“可是没有了主题曲,我们的《枪战》就缺少了灵魂啊!”

马峰不说话了。

慢慢捂着脸蹲了下来。

大学毕业后,他们这一群计算机系的贫穷大学生就聚在一起,到处筹资开创了这间牛马工作室。

立志要做龙国最好玩最炫酷最受欢迎的游戏。

可惜梦想很丰满,现实太骨感。

目前龙国的付费电子游戏市场,早就被网难游戏公司这些老牌游戏公司抢占一空。

他们牛马工作室入场,就跟四九年加入国军没啥区别,在游戏行业根本就寸步难行。

哪怕他们真的靠着一股子“只要熬不死,就往死里熬”

的通宵精神,搞出来一款市面上比较小众的枪战类游戏。

最后,居然会被一首主题曲卡了脖子。

这银河娱乐公司,真是不当人啊!

早几个月工作室开发的《枪战》游戏体验服上线的时候,马峰和牛布就已经跟银河娱乐约好了一首歌,就叫《顽强之战》。

但没有想到,最后在即将签订协议的前一天,居然被网难游戏公司截胡了!

而他们也正好开发了一款枪战类游戏!

原本小工作室的竞争力,就比不上大型游戏公司,马峰他们本想着靠主题曲和游戏类型另辟蹊径。

但这下可好,不但游戏类型撞了,就连主题曲都被抢了。

到时候网难游戏公司提前发布下宣传MV,那他们的《枪战》,就彻底凉凉了。

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