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越往上两边开始刷新小兵,还有固定的狙击手拦截玩家。
还好射击的子弹比较慢,有点反应的玩家,躲过去并不困难。
越往上难度越高,竟然还有第一关出现的炮塔,这种追着玩家射击的目标。
最让两人头痛,无奈没有s弹捡取,两人没坚持多久,游戏就结束了。
游戏回到续关画面中。
雷哥吐槽说:“游戏是好,奈何人物命数太少。”
小张不太认同说:“游戏没有难度,那就不是游戏了。
而且这游戏其实不难。”
“嗯,操作手感,音乐,打击反馈属于一流水平。”
“能保持这样水平的作者,的确非常厉害。”
两人和同事互相交流游戏的观感,整体来说非常不错,只是不知后面关卡怎么样。
如果能够保持前三关的水平,这绝对是一款神作。
其中一位女同事指着电脑屏幕问。
“诶,不试试激龟的秘籍有没有用吗?”
两人互相看一眼感觉也对,如果拥有30次续关机会,通关应该不难才对。
雷哥自告奋勇说:“那让我来试试,秘籍好像是什么?”
“上上下下左右左右,baba。”
雷哥把指令输入,但画面没有任何变化,还是三次续关机会。
“唉,看来没有用啊。”
“应该问题不大吧?”
小张说着,给众人科普了一下最近激龟的通关情况。
目前还没有玩家能通关激龟忍者传,也有可能通关的玩家没上传通关视频。
虽然有秘籍给予30次的续关机会,但每次续关都必须从当前关卡门口重新开始。
没通关的原因很简单。
要是你第一次闯关没过去,后面哪怕重新续关开始,你仍然是打不过去。
除非你掌握新的办法进行游戏,要不然就是现在这种情况,没人可以把游戏通关。
最新玩家反馈,游戏进度保持在进入圆球飞船的关卡,也不知把这关打过后,下面还有没有关卡。
:()因称霸游戏界,系统抓我做了变性
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