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“快看!
第1名变了!
是雄屠——又是雄屠?”
“为什么这个剧情我感觉有点熟悉?”
“天下第一争夺战时,丧钟快被追上其他人就出机制问题,再快被追上其他人又出机制问题,这才让丧钟勉强得了个天下第一。
这次莫不是又来机制了?”
“丧钟何德何能啊,让全球官方一起合作制作的虚拟游戏,专门给他开后门?天理何在,王法何在?!”
“我们要反抗!
我们要争取!
我们也要开后门!”
“对,开后门!”
“开后门!
开后门!
开后门!”
大家能够容忍王无当第一,因为他有熟练度面板,够强;大家能够容忍贾连山当第一,因为他也有熟练度面板,也够强;大家甚至能够容忍钟离当第一,因为他霸榜的东西确实很多,看起来像模像样。
但大家不能容忍钟离第1次赢得不光彩,现在还赢得不光彩。
就像跑马拉松,把跑得比自己快的全部拦住,自己慢慢跑,结果跑到终点得了冠军,这样的冠军怎能服众?这一刻,全球180城,尤其是龙国27城,绝大多数人都沸腾了起来。
反对声,质疑声,不绝于耳。
各国的游戏官方和游戏管理协会再度被各种投诉轰炸。
若是以往的游戏,他们当然不会忽视这些投诉,甚至这些内容和数据,就是他们去世界议场扯皮、争取国内玩家利益的弹药。
但《破晓》终究不一样。
他们再一次特别不像他们的主动平复国内的舆论。
并且‘含沙射影’向外透露,去打怪,去升级,去登登龙榜,去变得强大,去争取在游戏里的一切利益,去追寻游戏里的一切机遇。
至于龙国的游戏官方和游戏管理协会,也没被铺天盖地舆论影响。
【经核验,历练者雄屠并未走后门,唐周、千秋雪、王无等人并未开挂,他们之所以能够展现出让人侧目的强大实力,跟他们对自己的能力有更深入的开发,对职业的优势有更深入的理解不无关系。
唐周等人遭遇的游戏机制其实一直存在,只是巧合的在与雄屠的竞争过程中,爆发出来,形成阻碍而已。
但一切在结果出现之前都没有定论,这不正是游戏的魅力吗?】【感谢所有历练者的积极反馈,但希望大家能理解,《破晓》跟传统的虚拟网游并不一样,它并不是一个平衡的网游,而是一次伟大的尝试。
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