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芝士脆啵啵不顾形象的尖叫嘶吼。
她的爸爸和妈妈也在家里不顾形象的尖叫嘶吼:“啊啊啊啊啊啊啊宝贝赢了!
宝贝是第一啊啊啊——”
无数的弹幕也在发出满屏啊啊啊的尖叫。
胜利带来的喜悦是最容易感染人的,芝士脆啵啵的支持者恨不得把天花板都给叫塌了为她庆祝这一胜利。
数量最大的墙头草路人粉并没有特别支持的选手,见到了有人夺冠也跟着一起为这个小姑娘欢呼雀跃起来。
最难受的莫过于排名靠后的选手以及他们的亲人和支持者。
“呜呜呜……”
第二名哭得上气不接下气,“要是我能在比赛前多做一点准备就好了,要是我能在比赛的时候多拼命一点就好了,要是……”
遗憾有很多,但遗憾之所以被称作遗憾是因为它本身就是无法改变的事实。
芝士脆啵啵的用时是两小时十五分三十二秒时四二,比她一开始预估的速度还要快上一些。
这是因为随机掉落的宝箱里面可以抽出各种卡片有加速卡,有协助杀怪的卡片有缩短路程的隐藏地图指示……五花八门的效果很多,加强了趣味性的同时,也让竞争变得更加激烈了。
出赛的一组选手一共是一百名,但第一名和最后一名的差距也只在三分钟,第二组选手很快就按照系统的指示走到了指定的位置。
虽然有第一组选手的比赛过程和时间让他们有获得情报的机会,以及重新制定计划的时间,但第一组比赛的激烈程度,也让所有玩家在心里捏了一把汗。
法系职业一直被玩家们称作亲爸职业,太全能也太bug了,飞天竞速赛一开始都觉得是法系职业的天下。
但是看了第一组的比赛实况之后,大部分的玩家都发现在这个比赛中最占优的还是游侠职业。
游侠的敏捷最高,魔攻比不上法师,物攻比不上战士,可以说是存在感最低的职业,也被称作是最鸡肋的职业。
但游侠的高灵活性却在比赛中表现的十分亮眼,近战比法师强,远攻比战士强,而且能利用灵活的身体素质解决最多的困难。
所有关卡里面,游侠的适应性是最好的,解决问题的方法也最灵活。
像是第一组的比赛中,拿到前十的玩家就有五名,整整一半!
牧师则是警惕地观察着周围,他们和芝士脆啵啵不一样,没有第二职业的牧师,虽然也有不少攻击技能可以选择,但到底是比不上其他职业,伤害数值根本没法比。
但是他们比法师普遍都要多的魔力值,却让他们很有可能成为被纳入狩猎范围首先被除掉的小可怜。
第一组玩家里有芝士脆啵啵,为牧师职业的玩家吸引了火力,但第二组玩家中的牧师就没有太出名的明星玩家。
牧师玩家们对视一眼,立刻联合了起来。
初赛一共有十一组参赛选手,一场比赛全程下来也需要两个多小时,一天的时间根本比不完。
但玩家们根本没有要休息的意思,为了赛程考虑,澜诺斯也不会给他们休息的时间。
初赛的赛程距离考虑到比赛时间有所缩短,但从第二轮比赛开始,不管是难度还是赛场,难度的跨越程度都不是玩家们能够轻易就适应的。
比赛的倒计时开始了,正因为掌握了第一组参赛选手所不知道的情报信息,而在心里暗自欢喜的玩家们在倒计时从一变成零时,以最快的速度冲了出去。
混战立刻就开始了,但也有一小部分玩家头也不回的往第一个关卡冲去,水流漩涡关卡在第一组参赛选手比赛的时候,给所有玩家一个措手不及,芝士脆啵啵就是在这里第一次落后。
提前准备好了应对水流漩涡的玩家们只会欣喜于这个关卡,是能让自己和其他玩家以更快的速度拉开差距的优势。
然而燃烧魔力率先飞到关卡附近的玩家们却傻眼了,本该出现在这里的水流漩涡奇怪的消失了,反而是在远处隐隐能看到火山关卡。
澜诺斯早就想过抽签顺序的不同会给先进行比赛的玩家带劣势,又不能限制这些玩家们获取情报,那就只能减少情报信息带来的优势了。
赛道虽然还是那个赛道场景,虽然还是那个场景,但是关卡和地形却悄悄地做出了改变。
这种变化都是随机的,有可能只是原本平直的赛道变成了向上进行一个一千零八十度的螺旋路线,也有可能是关卡类型被改变,也有可能是随机宝箱提前出现,总之风险和机遇,一切随机皆有可能。
打头阵的比赛选手记住了,第一关的关卡以及较难需要炫技或是技能辅助才能飞过的地形,并没有将整个比赛路线全部记下来,因此他们也就没有发现前面的路段和第一次比赛玩家们有所差别。
第二组玩家的脑瓜子是最懵的,第三组以后的玩家也因为这个变故变了脸色,最轻松的只有本以为只有自己吃亏的第一组玩家。
他们悄悄的松了一口气,甚至有不少刚才还在赛场上杀的你死我活的玩家跳起来击了个掌。
“傻了吧,哈哈哈!
还以为能踩着我们的尸骨获得胜利,结果没想到偷鸡不成蚀把米哈哈哈——”
芝士脆啵啵也笑不过她笑完之后又有一些担心,西红柿炒西红柿就在第二组参赛人员里面。
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