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【3.玩家获得“火焰耐受”
属性,将免疫火焰伤害】
【职业基础技能2:震慑】
【描述:曾在地狱生存过的种族,在面对玩家时将失去抵抗意志,获得“恐惧”
debuff】
【注:若被其发现玩家实力不济,玩家将迎来疯狂反扑,地狱种族无法拒绝杀死地狱之主的诱惑】
【职业基础技能3:君王领域】
【描述:玩家所攻略过的地下城,以及全线通关的任务世界,将为玩家所掌控,与[家园]模式相连接,成为玩家所掌控的新的地狱】
【注:玩家目前实力不足,无法掌控原有地狱】
一下子获得了三个技能,足以证明【地狱之主】这个隐藏职业的强悍程度。
第一个技能【渡火】增加了宿星原现在的攻击手段,也扩展了他的行动空间,但具体效果还需要战斗的时候再去测验。
第二个技能在群魔遍地的游戏世界,好用程度就更不必多说了。
而第三个技能……则让宿星原感受到了一丝的意外。
说实在话,他本来就不指望自己现在这个阶段就能控制地狱、号令群魔,原本还在好奇游戏会怎么体现地狱之主这一职业身份,原来竟然是让他自立门户?
还有攻略过的地下城和任务世界……与家园模式连接?
他缓缓眨了眨眼睛,意识到了什么,果断关闭个人面板,打开家园地图。
只见原本只解锁了几十平米的家园地图中,在未解锁区域的地图较边缘的地方,出现了新的能被看到的空间。
宿星原把地图放大,那里的画面便逐渐清晰起来。
他甚至看到了库力族生活的那片丛林。
“哇哦。”
——玩得真够大啊。
这已经脱离了地狱的范畴了吧。
众所周知,地狱之所以称之为地狱,就是因为那里环境极其恶劣,还有征战不断的恶魔们。
如果只是缝地下城还好,大多地下城的环境都不怎么友善,看起来倒还有那个味道。
但如果还能缝任务世界的话……宿星原都怀疑自己到后期能直接叫世界之主了,还当什么地狱之主啊。
在这款游戏里,最终大boss真的不是玩家吗?
怀疑归怀疑,宿星原对地狱之主目前的技能都非常满意。
不过最后一个技能虽然已经把世界给缝上了,他现在也还是过不去的。
他和那些世界中间还隔着大片的白雾——也就是未解锁地区。
毕竟想也知道游戏不会设置得这么简单,恐怕只有等家园扩大到那些被攻略过的地下城,并达成一定条件的时候,他才会真正成为那里的主人。
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