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快下午六点时,裴思沅合上电脑,舒栩依旧一脸愁苦,看到裴思沅合上电脑他也就关掉文档跟程序,表情有些心不在焉。
裴思沅的手指在桌子上点了点,之后说:“你似乎遇到了困难,虽然我不太懂做游戏的具体过程,但大致也知道一些,可以说说你现在遇到什么困难了么?”
他说完又补充:“你放心,我不看你的游戏,你只需要描述自己遇到的困难就可以。”
不看实际的作品,只说遇到的困难,这对于舒栩来说简单很多。
也许是他实在找不到人可以商量,又太想有个人听他讲话,帮忙分析出主意,犹豫片刻还是跟裴思沅说:“我遇到的困难挺多的,比如说我是想做个恐怖悬疑解密类别的游戏,但是我做这个游戏的时候本来也是一时冲动,当时看了本悬疑小说,又参观历史博物馆,脑子里就萌生一个想法,做了个开头,后面发现故事进展不下去了,不是技术的问题,这种2d的解谜类游戏不难做,是情节的问题,还有……我也不知道该怎么弄到人物的立绘,场景,以及配乐,主角配音这些……”
“主角的配音还好,实在不行我可以自己来,因为主角就是男生,但剩下的我真的不会做,试着自己画了,实在是……太难看。”
裴思沅听完,略一思索就明白舒栩现在的难处,先问:“你现在做的这款游戏是打算你自己独立制作,独立出品?”
独立制作?
舒栩没想到这么专业的词,想了一下应该就是这么个意思,点头说:“算是。”
“我认为你应该找人帮忙,团队合作。”
裴思沅提出合理的建议,“这里面有很多你不擅长的事情,自己一个人很难做完。”
舒栩觉得脸上火辣辣,声音不自然地说:“我……找不到合适的人合作。”
他不擅长开启一段朋友关系,更不知道怎么找团队合作,独来独往,不善社交。
这似乎并不是什么加分项,约等于承认自己没朋友,连出去吃饭都找不到合适的同学。
“如果你想自己来,那就需要这些技巧,或者请人来做。”
裴思沅似乎没有在意舒栩到底是不是要团队合作,只是帮他分析每种情况。
“立绘和场景可以约商稿,但价格相对较高,故事也可以请人写,就像请人写剧本一样,你给出简略的框架,对方创作。”
“如果你不想,坚持独立创作,就需要报一个绘画班,人像和背景的绘制。
同时你还要买书研究写作技巧,知道如何架构一个故事,可以看一些写作指导书籍,能帮助你找思路写作,可以参考……”
裴思沅报了几个书名给舒栩。
“你想做好一件事情并不能只凭借一时冲动,要有计划,遇到自己不懂的地方需要系统性地研究,不能想着只依靠天赋,自己摸索。”
舒栩被裴思沅这噼里啪啦一长串的话给砸晕了,他真的没考虑过这些。
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舒栩被裴思沅这一长串的话给砸晕了,他真的没考虑过这些。
他一直是个学生,任务就是学习,而他是那种学习天赋很好的类型,上课听讲,看看教材就会做题,因此也没怎么在学习上花心思,没研究过方法,空余的时间用来反抗父母的压迫跟pua,看一些课外书,通常看历史故事、侦探小说或者科幻小说,上了大学有自由后开始打游戏,因为没有游戏搭子,再加上他喜欢那种有故事情节的游戏,玩rpg居多,网游基本只玩过绝地求生。
后面入了3a大作的坑,外国的3a大作基本都玩过。
国产rpg因为大环境的关系,销量说不上好,挣钱远不如网游,做3d类rpg的公司越来越少了,倒是一些小成本制作的,悬疑解谜类游戏涌现出来,再加上他那段时间经常看小说电影,也萌生了一个自己做游戏的想法。
这才有了一时冲动搞个开头,后面进行不下去的困难局面。
他没有想过那么多系统的方法,更不知道怎么样打破这种困难的局面,开头做完了后就每天对着电脑发呆搞不出东西来。
而裴思沅的话让他知道,原来事情可以这么做。
他之前一直上网查资料找思路,但却没什么头绪,原来是要买几本书看么?
“我之前上网查过资料。”
他跟裴思沅说,“但好像也没什么思路。”
裴思沅告诉他:“网上查资料大多都是一些零散的知识,很难形成体系,就如同律师回答咨询问题时也只能根据具体的情况来做分析,不可能系统讲述知识,真的想学东西还是要买相对应的书籍,从头开始学起。
我不太了解绘画,接触过的画家都有老师,如果你确定要自己做,我可以为你找相关的绘画老师,你咨询一些事情,之后约商稿,也可以学习绘画之后画线稿,成品图不一定要多好看,但最起码不能给其他内容减分。”
舒栩感觉裴思沅说的这些事情一下就把他要做的事情拔到一个新的高度,给他具体规划,让他一头雾水的脑袋里有条清晰的思路。
这相当于是有个高屋建瓴的人在引导他。
其实一头热的那种想法跟情绪过去后,舒栩在一直卡着难关没有思路的时候想过放弃,但裴思沅的话又让他觉得似乎不能这么轻易放弃。
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