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ascii是电脑设备早期的一种语言,不过同时也是一家公司的名字,千禧年后被角川集团合併。
这家公司最大的成就就在於两件事情。
第一,协助微软完成了早期电脑设备的標准制定,从语言到电子器件的款式,全部都是两家公司联合制定的。
第二,协助微软完成在亚洲区的推广和知名度。
直到1986年微软成立了日本分公司后两家才宣告分手。
所以直到二十一世纪,国內通用的键盘格局,实际上这个標准都是当年由日本ascii公司制定的。
数位板和滑鼠一样,早在六十年代就已经被发明出来註册了专利,不过这时候,两种设备都属於专业设备,一般的家用机不会配备。
是从微软发布了msx这款主机,並將msx的標准作为电脑標准以后,滑鼠才逐渐推行开来的。
数位板也差不多,很早就有了,但是价格居高不下。
小林彻也就是看看,现在他不打算买。
毕竟,他又不是平面美工设计师!
……
……
星期二的下午,小林彻去了趟岛寄游戏店,店里人不少,而且很多都是少年人。
日本高中放学很早,如果是没有志向升学的人,基本上三点半就会归家做各种杂物了。
——如果想念大学,那就得和周国一样各种补课。
所以说,由此就可以推断,现在在这里的人,基本上都是不会升学的了。
大多数人都只是看,不是在玩,只要看著有人在玩就已经很幸福了。
小林彻隨口和岛寄阳介打了个招呼。
“哟!
大舅舅,最近的游戏卖得怎么样。”
“还不错,很好!”
岛寄阳介竖起大拇指,露出个兽人一般的笑容:“狩猎游戏差一些,毕竟是早就推出过街机款式的了,一天能偶尔卖出去一两张的样子,但是新坦克大战就不一样了,这可是每天都能卖出去好多张,偶尔还能卖出十张卡带呢!”
小林彻微微侧目:“新坦克大战?”
岛寄阳介解释:“是啊,南梦宫前几年就推出过一部类似的作品,但细节又不相同,所以这部就叫做新坦克大战了。”
小林彻点点头。
1980年,南梦宫推出过坦克大战的街机版,不过那个版本很粗糙,也没有什么道具,只是双方坦克互相开火罢了。
这种玩法相似的作品,是很难判定成为抄袭的,尤其是当后继者比先来的表现更好时,就更加难以判定了。
比如南梦宫1986年发行过一款游戏,叫《雷霆计划》,而卡普空1990年製作过一款玩法相同的游戏《人间兵器》,二者除了背景设定不同,一个是特警大战匪徒,一个是阿兵哥前往南美。
除此之外,没有任何差別。
而这两款游戏,毫无疑问人间兵器是后来者,卡普空却没有因此被告上法庭。
——而且以烟山坦克大战目前的销量,南梦宫有意见的话,先去跟世嘉法务部谈吧。
小林彻打了声招呼,又隨便拿了两百日元,便找了台机器坐下,开始玩坦克大战。
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