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厨艺学:可建造厨房制作食物。
厨房类似工作台,只要你具备了料理所需的材料,就可以制作出料理。
因为食物的不同,玩家可以获得不同的buff,每个玩家只能有一个食物buff。
想制作料理需要菜谱,菜谱可以在杂志,报纸上找到,也可以在餐厅内找到。
大家没想到本是鸡肋的厨艺学有这么多折腾的名堂。
更让大家掉下巴的是,厨艺学有个超级强悍的个人属性:每解锁和制作一个菜谱,玩家将增加1点生命上限。
玩家标准生命是100点,如果能解锁制作100个菜谱,那就有200点生命。
可以说厨艺学是一个制作和收集类的强增益技能。
听完马魂的介绍,石头已经哭昏在当场,这代表他必须牺牲一个建筑单位来建厨房。
山顶基地为7+2基地,7个室内小型建筑单位,两个室外大型建筑单位。
小型建筑单位目前分别是宿舍、医务室和制作台,其他都被石头建成仓库。
原因:物资实在太多了。
山顶基地系统为30个单位的基础储存上限,一旦5大物资单位超过30就会被销毁。
建设的仓库有两种,一种是增加单一物资15点储存上限,一种是增加5大物资5点储存上限。
石头选择了后者,目前暗影基地的储存上限是50点,如果牺牲一个建筑单位,那储存上限就变成45点,有部分材料会溢出。
但既然马魂已经学了厨艺,石头不能不为马魂创造一个条件,让苏十折腾掉多余的材料后,拆除一个仓库盖了厨房。
剩下还没有生活技能的只有两个人:石头和雪蛋。
石头面临电子学和农耕学的选项。
学电子学的原因,他日常在基地,可以收听到堡垒不定期发布的任务,赚取荣誉,赚取任务奖励。
学农耕学的原因,他是死亡风险最低的人之一,食物是基地存活之根本。
雪蛋喜欢玩游戏,喜欢外出,他学电子学和农耕学的收益都比较低。
权衡之后,石头还是学了农耕学。
雪蛋学什么?汽修学挺合适,他开车技术不错,但是需要前置工程学技能。
管道学?石头坚决不同意拆仓库建洗浴室。
贸易学也不行,露天两个大格子,一个要种地,一个是兵营。
到时候食物短缺,说不定两块地都要拿去种地。
剩下只有钓鱼,雪蛋喜欢玩游戏,但不喜欢玩钓鱼游戏。
最终雪蛋决定暂时不学生活技能。
农耕学:不需要种子就可以种植小麦等农作物,每天能给基地提供1点食物。
水培系统:如果基地有水源,每天能给基地提供2点食物。
如果没有水源,只要加满麦田边的四个水缸的水,也可以收获2点食物。
水从哪来?可以去一公里外的河里挑水。
此外每天撒化肥可以增加一个食物。
如果基地有电力,可以使用温室技术,将产量翻倍。
总结来说,所有条件都具备的情况下,一块麦田每天可以为基地生产6个食物,加上林雾猎人的1个食物,基本上解决了基地的食物消耗问题。
电没问题。
因莎娜拥有化学技能,化肥也没问题。
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