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而温泉的出现,令他们的心中再度升起希望。
不仅是对未来的生活多了期待,更重要的,是他们发现了末日游戏的疏漏。
蒋清等人私下里曾讨论过。
就像过去世界的游戏都有专门负责开发、维护和运行的幕后工作人员一样,他们曾以为末日游戏的背后也有这么一伙人——或是更高级的、人类根本无法想象的存在,在高高在上地观察着玩家们的反应。
可温泉的出现让他们改变了这个想法。
如果真有这样一伙人,他们不会注意不到暖暖温泉这个很可能毁灭游戏的不和谐因素,可他们却放任它的存在,直到温泉一步步发展到如今的规模。
如果游戏背后不是人为操控,而是一台恪守成规的“人工智能”
,不知变通,只会按照既定的规则行动……
那是不是意味着,玩家们也有可能利用它的规则,打败它?
此时此刻,她们再度对着舒墨提起这个想法。
墨白不知何时出现在她身边,闻言思索片刻,用只有两人能听到的声音道:“这个猜测不是没可能。”
“嗯,怎么说?”
舒墨问。
她的目光在他身上落了一瞬,很快又收回去。
“你应该知道,游戏内不同区域的魔物数量都是固定的。”
墨白没注意到她的异样,继续说,“末日游戏会统计魔物的死亡率,然后定期进行补充。
尤其是实力强大的魔物,如拟兽,死去一头,很快又会在地图某处随机刷新一头——换句话说,游戏在有意地维持某种平衡。”
舒墨听着他平静的语气,心中一动。
所以这也是为什么,精英魔物们会对同类的死亡视若无睹?除了弱肉强食的本能,或许更是因为,它们对生死的观念本就和人类不同。
魔物就如草木,今日割去一茬,明日春风一吹,便又长了回来。
没有哪一片草原能一直茂盛,生死轮回再寻常不过。
想法一闪而过,舒墨心里却又冷不丁冒出一个念头。
那在这样的轮回里,它们是不是偶尔也会觉得厌倦?
墨白似乎并没有想要谈论那些的意思,他说完最后那一句便停了下来。
舒墨在这样的安静中回神,抛开乱七八糟的想法,重新顺着他的话思考,“平衡……”
念叨两遍,她灵光一闪,“游戏既然会统计魔物的死亡率,那会不会,它也同时在统计玩家的死亡率?”
寻常游戏,总会关注玩家的活跃度来调整游戏的运行方式,可倘若换作末日游戏,这个衡量标准,或许就变成死亡率了。
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