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员工连忙提醒。
“没事没事。”
他笑着拒绝了。
外面室温这么低,拎着袋子走一阵子,红薯不就凉了?
街边小摊的烤红薯,就是得趁热吃才好吃!
他舍不得多等,离开摊位,便挑出其中一个红薯掰开。
系统挑选的红薯自然是各个饱满,掰开之后,内里已经烤得流出蜜,从泛着深色的红薯肉里微微淌出一些,热腾腾,甜滋滋的,口感绵软,没那么干噎。
许多年没尝过这个味道,他大口大口吃得香甜。
等到大半只红薯下肚后,另一只也没初时那么烫手了,正好捧在手心里逛街。
手掌被捂得热烘烘的,连带着整个身体都充斥着暖意。
“难怪之前我总觉得这商业街虽好,却好像缺了点什么,原来是街边摊啊。”
一位队伍里的玩家看着他离开的背影,恍然大悟。
有了逛街的地方,怎么能没有街边小吃呢?
这流动小摊出现得正是时候,以后逛街前先打包一份糖炒栗子,体验感更幸福了。
舒墨趁着推出储值卡的机会,正好一并将新的街边小摊宣传了。
一份糖炒栗子和一只烤红薯都是15点,其实并不贵,成本更是只有五点,可得到礼品的玩家们各个都很高兴。
办卡的玩家数直线上涨。
当人人都开始用上储值卡后,精英魔物们再去使用储值卡消费时,一下就变得没那么醒目了。
最大的目标达成,舒墨松了一口气。
白天,人类玩家在温泉主楼充值,等到了晚上,舒墨又在自己的小屋举办起专门面向魔物顾客的“等价物充值活动”
。
舒墨搬了个小桌子和凳子s柜台,邀请魔物们一一上前,将储值卡发下去,又讲解了一遍使用方法。
“储值卡和点数一样,在旅店的任何角落都可以使用,点击卡片就可以查看余额和积分,不需要收入背包查看物品属性。”
“如果需要用积分兑换礼品,可以去旅店主楼的充值角,问那里的员工。”
舒墨像开讲座一般耐心讲解,底下的魔物们排排坐,昂着脑袋听得一脸专注。
就像大部分游戏制作boss时的思路一样,生物体型越大,带给玩家们的震慑力也就越强,所以绝大部分游戏都倾向于将实力强劲的敌人制作得越大越好,《极寒末世》自然也不例外。
这些超s级魔物大多体型高大,变成人时也习惯变得比别人大上一号才觉得舒服,可此时这群大块头坐在舒墨家的地板上,姿态表情却显得无比乖巧,
舒墨讲着讲着,忽然有
种自己在给幼儿园小孩上课的错觉。
这一脸的认真专注是怎么回事?
她怀疑如果可能的话,这些魔物都要当场掏出本子来做笔记了。
那画面……舒墨有点不敢想象。
原来旅店的食物对魔物也一样有诱惑力。
她忽然觉得有点有趣。
原以为自己这几只爱嗑瓜子啃鸡爪的魔物只是特例,却没想到竟然是一种普遍现象吗?
美食的力量果然是无敌的!
眼底多了几分笑意,舒墨拍了拍手,“没什么问题的话,大家可以来这边充值了。”
“老板,你帮我看看这些值多少钱。”
高矮不齐胖瘦不一的魔物们自觉在舒墨架的“小摊位”
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