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知晓价格后,再看看面前的瀑布,舒墨顿时有种捡到宝了的感觉。
绕着山脚来回走上两圈,她敲定改造方案。
先是在最大化保留自然景观的同时,铺设了一条登山步行道。
石阶顺着山势曲折蜿蜒,一路延伸至山顶,在靠近瀑布的陡峭处加设了围栏,以免有客人一脚踩空,出现安全问题。
跨过最后一级台阶,可以抵达山顶的观景台。
从这里向前,可以眺望到瀑布的“源头”
——一条滔滔不绝的大河从两座山脉之间奔涌而出,来到此处成为了游客们面前飞流直下的瀑布,而再远处的部分则隐藏在山谷间的厚重云雾里,让玩家看不真切。
想要步行过去,也会因为地势艰险,无法实现,算是游戏系统为了维护建筑合理性所做的“空气墙”
设定。
在观景台回头,
则可以从近百米高的位置俯瞰下方的瀑布。
观景台面积宽广,跨越了那道遮挡视线的山谷,在上面多走两步,就能望见雪原和湖泊,以及湖岸对面的暖暖温泉。
温泉里,来来往往的玩家们从这个高度看过去,都成了一个个小点,穿梭在不同的建筑之间,一派热闹繁华的景象。
观景台上是木质栈道,为了让登山后感到疲惫的游客们有地方休息,舒墨安装了几张长椅,又找了片区域,放上几套桌椅,旁边摆了一台自动贩卖机,以及一个流动小摊。
自动贩卖机还未升级,初始只能卖四样商品,舒墨选了一个补充体力的姜茶,作为零食、同样可以恢复能量的榛子巧克力,以及作为主食的鲜肉包和红豆包。
咸甜搭配,还有饮料,尽可能方方面面都照顾周全。
至于流动小摊的两样商品,舒墨思索片刻,在面板点击、选定。
【是否确定解锁商品“茶叶蛋”
、“烤肠”
?】
在旅游景区不吃烤肠,和没来有什么区别!
舒墨点下确定后,先给自己来了两根,同时在心里理直气壮地想。
【提示:烤熟一根烤肠需10分钟】
等待间歇里,坐到一旁的长椅上,按一按因为登山而酸胀的小腿,再看看周围壮丽的风景,时间过得飞快。
有了这小摊和自动贩卖机,旅游景区也不算全无收益。
而且对那些来度假的客人来说,来都来了,明知附近有一座瀑布,能不去看看吗?
等到了山脚下,看见那石阶,能不想着爬爬看吗?
爬过山,出了汗,又被瀑布的水汽一打,回来就得泡温泉、按摩、在餐厅用餐……于是又是一笔无形收益。
加上欣赏瀑布这一行程,原本只打算住一天的客人,可能就会多住一天。
总之,哪怕刨去景色提高带来的顾客满意度,瀑布对身为度假酒店的暖暖温泉而言,也依然是一项十分有用的设施。
舒墨心里念头转得飞快,眼睛却一直盯着红彤彤的烤箱里缓慢转动的烤肠。
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