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又由于在“猿人纪”
中解剖学意义上的人尚未诞生,甚至旧石器都没有被发展出来,就别提更先进的新石器,自然也不可能发展出原始畜牧业和种植业因此最适合文明发展的温带,对这个时代的猿人来说却是一片险恶之地,至于比温带更加偏僻的寒带就更不用提。
故而唯一能让物种度过从猿到人阶段的,只有最为容易采集食物的热带地区,必须在这里才能庇护猿人走过最初的艰难岁月。
既然如此目前玩家就面临一个问题,这个在之前介绍大陆地形的时候其实提过,热带地区在这个世界诶基本是海洋,以至于没多少热带地区是突出海平面的陆地。
这一地理特性导致在游戏中,玩家们不得不挤在狭窄的热带雨林中生存,而另一件事更是使得原本就激烈的玩家内斗进一步加剧。
即玩家们也清楚游戏的尿性,所以早在之前就开始往热带地区赶,确保自己在之后的游戏中获得更大收益。
但由于地理气候千变万化,而《生命的史诗》又没有给出地图与方位,甚至连太阳升起都没法确定,万一青鱼公司故意在这里坑自己呢?所以对此玩家们只能各显神通,成功提前走到热带地区的玩家有不少,但是预判失误越走越偏的玩家也更多。
而这个时代的落后带来的,就是整个“猿人纪”
的落后,只有那些一开始就在热带雨林的幸运儿,或者成功提前进入的玩家们,才能够在接下来的竞争中取得优势。
当然也有一些判断错误的倒霉鬼,明明处于热带雨林却觉得不安全,非要乱走最后愣是走出雨林区,一时之间沦为了论坛上的笑柄。
单就最大的第一大陆来说,热带雨林地区一共有两片,t头东南方是“根正苗红”
的热带雨林。
甚至可以说目前整个世界中,面积最大的热带雨林就在这里,所以居住在这里的玩家数量也最多。
在第一大陆北部的热带雨林中,分布着数量不少的玩家,其中最为强大的当属名列排行榜第二的薛迅羽。
薛迅羽的物种被称作迅羽种,乃是从寒武纪延续下来的古老门类,与地球人类的差别并不是很大。
虽然寻与众乃是北部热带雨林中,分布范围最广泛的猿人种,但除了他之外还有一些玩家,也占据着不容忽视的份额。
首先是排行榜位列第五的玩家洛洛,他所创造的洛洛种在这片热带雨林中,是仅次于迅羽种的存在。
不过洛洛种并非从寒武纪就延续下来的古老门类,洛洛虽然在排行榜中排名第五,可他自己创造的物种,已经在此前的物种竞争中不幸扑街。
在他自己创造的物种灭绝后,现在挂靠在身毒玩家哈努曼曼努哈的物种之下,倒是一路活到了现在还过得不错。
之后甚至凭借着操作技术加上运气,当创造哈奴曼门的印度玩家,与其他支系纷纷出局后,洛洛成功反客为主成为这一门的代表性物种。
另一个就是排行榜名列第九的利维坦种,这一物种同样是从寒武纪诞生,一直延续到现在的古老门类。
他的创造者是外国网友tofly,当初他刚刚上排行榜,玩家们讨论过他的中文译名,应该是汤姆·飞还是飞汤姆,最后被简单的叫做飞兄。
飞兄不愧于他取得利维坦之名,二叠纪期间夺得了体型最大的陆地猎食者桂冠,可惜没能持续多久就滑落下去。
这并非是因为他不努力,而是知道二叠纪大灭绝即将到来,于是在冲到第一名维持了一天后,就开始紧急缩小体型,降低自己在食物链的序列。
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