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一人发了一张。
get到了勇者感谢的眼神。
这个时候,如果是游戏系统的话,大概会有个提示音吧……
正在她这样想的时候,系统真的发声了——
系统:【恭喜宿主完成随机任务:勇者的心愿(其一),奖励200积分。
】
露希:呃。
这家伙的心愿还真是好满足啊,但是(其一)又是什么鬼?
说起来,因为之前拒绝了一步登天获得所有力量,所以她想继续抽卡获得新武器,还需要按照规则完成各种任务来获得积分。
而她在猎人世界的任务已经全部完成了,在新的世界就不知道自己该干什么了吧。
为此,【露希】为了趣味性,倒是特意给系统增加了一些新的【规则】。
现在的规则是2.0版本了。
没有了任务列表,任务全都是随机触发的模式。
但露希其实也不知道系统的任务到底是如何触发的。
对于她的疑惑,系统解释道:
【在猎人世界时,除了一开始被创造者安排好的主要任务和主线任务之外,我的功能性和特殊能力其实就是预知和聆听附近生物的愿望,包括宿主本身的愿望。
一直以来宿主所完成的任务其实都是以这些数据综合计算出来的。
】
【现在已经没有了那些繁琐的日常任务,毕竟这是旅行嘛,还是轻松一点比较好。
】
【这也是按照按照宿主的偏好做出的规则,以后在每个世界,只有一个主线了,所有的随机任务也都是由此为标准触发的。
】
露希:那我在这些异世界的主线是什么?
系统:【是完成你在每个世界所遇见的第一个主要角色的心愿。
】
露希:啊?所以我是什么被召唤而来的圣杯吗?
第126章芙莉莲03
类似RPG的日常任务都是帮NPC解决各种麻烦,然后玩家就会获得奖励。
普通又比较繁琐,有些可能只是帮忙跑腿或寻找东西,但这确实是普通人会在日常生活中诞生的愿望。
这也算是露希概念里等价交换获得奖励的最合理的方式。
这种任务她过去没少做,现在嘛……
勇者一行人也是类似于“万事屋”
一样的角色,每路过一个人类的村庄,都会把附近危害人类的魔物清理掉,然后再驻足把村子里所有人的困扰都解决完成才会离开。
会收取简单的报酬,但是目的却不是报酬,只是为了让村民觉得互不相欠,而不是感激和亏欠于他们。
——勇者辛美尔是这样想的。
不过,就算如此,他们所做的一切也刻印在被他们帮助的人心中了,他们的故事也会在世人的口中被不断流传。
毕竟勇者是个真正善良高洁的人。
“露希你做这种事居然也很熟练呢……”
少女用操纵植物的能力帮助一个村民直接把被魔物破坏的房子重建了。
又帮助一个哇哇大哭的小女孩找到了她丢失的布娃娃,布娃娃已经坏掉了,在她手里居然下一秒就被不知名的力量修好的崭新如初了。
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