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0代表最低,100代表最高。
那么23的位置大概是蕎麦麵的程度。
等到所有人都说完自己的回答后,会进入“討论环节”
。
可以根据其他人的回答向他提问,例如可以问草间彻也“觉得蕎麦麵怎么样?”
,然后根据草间彻也的形容其他人可以选择“赞同”
或“不赞同”
,由此来判断各自的三观。
每个人只有一次提问的机会。
游戏本身没有胜负,单纯的是享受不同三观带来的乐趣。
特別是在听完其他人的描述后,会產生一种“原来你是这么认为的啊”
的感觉,彼此之间又会更加了解一些。
如果想要增加一些竞技性,也可以在“討论环节”
结束后各自猜测一个人的数字,猜的最接近的人加一分,先获得七分者胜利。
月白琉璃听闻游戏规则后露出了一副感兴趣的模样,身子微微前倾从草间彻也手中拿过卡片,好奇的看著。
“誒,虫子君玩的游戏真稀奇呢。”
“所以我们开始吧。”
草间彻也收回卡片,然后洗牌。
对於月白琉璃这个昆虫学家的世界些感兴趣。
而且如果他没记错的话,这副卡组里好像还有些比较劲爆的话题,让人回答起来脸红心跳的那种。
“那就开始吧。”
抽卡。
“情侣在宾馆房间里会做的事情”
怎么上来就抽到了!
月白琉璃一脸鄙夷的看著草间彻也,似乎对於这套游戏的年龄限制感到疑惑。
草间彻也故作镇静的把数字卡递到了月白琉璃的面前,示意对方抽卡。
月白琉璃抽了12,草间彻也抽到了74。
这下有趣了。
《观点》这款游戏最好能够儘量详细的描述,然后儘量不要撒谎,不然不仅没有意思,反而还会让人对你產生“原来你是这样的人”
之类的误解。
回过神时发现月白琉璃正用好奇的眼神盯著他手中的数字,草间彻也清了清嗓子:“规则你都记明白了吗?”
“人类的记忆力比昆虫要强的多。”
少女微微皱眉,表示不满,將手中的数字牌盖在沙发上:“那就我先来吧。”
月白琉璃的双手撑在自己身前,整个人都重心向前,手臂似乎夹住了胸部一般,但睡衣比较宽鬆,胸前那朦朧的曲线不知是褶皱还是被顶起的部分。
草间彻也看直了眼,同时心中好奇月白琉璃抽到的数字。
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