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z.z:我要!
过!
潜行!
蝙蝠赶到蝙蝠车前时,嫌疑人z某已经不见踪迹。
蝙蝠:……?人呢?
因为潜行大成功所以掉下水道里的z.z发现了黑面具的窝点,顺势摸走了黑面具的装备。
无处不在、随机刷新的z.z令罪犯们的秘密无处遁形,每次见着他,就会想起在阿卡姆被撬锁声吓醒的夜晚。
z.z也成为了蝙蝠的心理阴影,蝙蝠家仍不知道那些年z.z用什么方法撬走了蝙蝠车。
最后,z.z获得了最终称号。
【哥谭市极限折磨王】
游戏名也为他更名为:《哥谭:出生》
阅文须知:
1.主角是神经病第四天灾、会做很多无厘头的事且无差别迫害每个人。
2.没什么逻辑和大剧情的沙雕文,纯粹是作者脑嗨的产物,非常的ooc,大家一起ooc的那种。
内容标签:英美衍生超级英雄轻松脑洞第四天灾
搜索关键词:主角:泽利斯·泽维尔┃配角:哥谭┃其它:
一句话简介:随机抓一个人折磨,要不折磨你吧
立意:顺境中乘势而上,尽情绽放光芒;于逆境中沉淀自我,磨砺坚韧品质。
泽利斯是一名相当有名气的游戏玩家,主打抽象和放飞自我的人形自走第四天灾。
在《哥谭:xx》问世前,便有相当多的粉丝at泽利斯要求他游玩这场游戏。
于是游戏刚出,泽利斯立即全款拿下。
《哥谭:xx》是一款主打开放世界rpg+跑团的动态即时演算游戏。
游戏拥有极高的自由度,玩家需要在名为哥谭市的犯罪之都中扮演一名居民,根据玩家的选择会解锁完全不同的发展与结局,整个游戏都是动态演算进行。
同时游戏只能拥有一个即时演算的档位,玩家不能通过sl大法来不停存档、读档。
这是真正的体验作为哥谭人的一生,同样绝大多数npc的生命也只有一次。
泽利斯立刻想起龙信2也有这样的设定。
那时候泽利斯觉得地图里npc酱太多太卡,于是把npc全屠了,以至于后面都找不到一个活人。
至于游戏为什么叫《哥谭:xx》,名称后缀词将在玩家通关后更新,代表玩家作为哥谭人最后的评价。
所以按照泽利斯玩游戏的尿性,这个游戏大概率叫《哥谭:出生》或者《哥谭:蝗虫》。
泽利斯登录了游戏,入目是一片看不到尽头的白。
一张像是证件的东西飞到自己面前,连带一根圆珠笔。
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