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,当然,你要是办砸了或者忽然跳反了,那有些力量也会让你知道什么叫“细节决定成败”
。
而柳先生,其实就是典型的选错边了。
吕尧和柳先生分别后,他回到公司就开始准备2017年的开幕暴击,具体的时间就在2017年的春节之后,正好,彼岸的光之国也会在那个时间段,迎来他们新的太阳。
当吕尧他们高调开始进军高新科技产业后,彼岸的光之国也一定会注意到正在孜孜不倦努力的吕尧他们。
而敌人的注意,往往就是最好的广告。
虽然吕尧他们的新项目还没展开,但项目开始的前期条件已经完全具备了。
吕尧,荣念晴,王杉,李老,以及一位荣志康推荐过来的国企老总,作为集体股东一同注册了一家集成电路设计公司,公司的名字则在多方协定后,暂定为“长风半导体有限公司”
。
之后就是吕尧,荣念晴这边出资。
王杉和李老那边集结技术力量。
那位国企老总则负责关系和门路上的打通。
一家默默无闻,在东大圈子里几乎没闹出什么动静,刚成立的半导体发展企业就这么水灵灵的成立了。
在长风半导体有限公司成立后,吕尧就开始着手推动“光岸网络游戏公司”
推出画质更好,对性能要求更好的游戏更新版本,他打算在春节前这段时间,通过两次,或者三次的更新,让目前世面上大部分的机型都不能如以往那样特别流畅的运行自家的游戏。
等引起手机游戏圈玩家的公愤和舆论后,吕尧这边的计划就能趁着这一波的声势和舆论热度继续推进了。
从明年开始,也是全世界半导体计算机产业真正的高速发展时机,所有高精尖的设备都在向个人化,小型化转型。
谷歌和苹果,将会成为未来科技圈的绝对大佬。
而最能体现科技发展速度和对比的,不是什么7nm或者5nm的芯片,也不是什么芯片能耗优劣的对比,这些东西都需要专业的机器才能比较出来。
大众可以最直观感受到的对比和变化只有一个——
那就是画质。
几年后,国漫将会上一部在后面非常有热度的3d动画,叫“灵笼”
,同样是在这个时期,国内还有《秦时明月》,《不良人》等3d动画在不同时间段上映。
这些动漫的上线时间跨度都拉得挺长的,其中《灵笼》和《不良人》跨度很久,也是追新技术比较紧的。
这些动漫的第一部,跟后面的出的动漫,在画纸上就能形成鲜明的对比。
《灵笼》第一部那高糊高灰的画质如果放到2025年来看,简直是一种视觉折磨,但2025年新出的《灵笼》第二季,不管是建模精度,画面渲染,动作调节都要比第一部强太多太多了。
《灵笼》第一部是2019年上线首播的,制作大概也就是从2016年前后开始的。
而《灵笼》第二部是2025年上线的,制作时间大概是在2022年前后开始的。
中间仅仅只隔了六年的时间,但画面画质呈现的效果却天差地别。
除了影视方面跟画质画面强相关外,游戏领域也跟画质画面有非常强的联系,同时芯片和游戏的画面,流畅度,操作反应都有非常大的干干系,所以当初吕尧选择手机游戏作为自己“正式创业”
的切入点,一切就显得刚刚好。
而这一切,当然不是吕尧瞎猫碰死耗子才这么决定的。
未来的道路,早就写在未来的剧本上了。
因为最近的事情实在是太多太忙,不仅要安排集成电路设计公司那边的资源调配和整合,同时吕尧还要应对游戏公司团队不解的质问。
冯暨,张竞文,陈立等等项目的负责人都特别的不理解,吕尧为什么要在这个时间节点推出会让用户手机扛不住的游戏版本。
是!
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