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随着时间的推移和人们认知的改变,风与雷合并为气,五大基本元素变成了四大元素气、水、火、土。
加上生命与死亡(幽冥),构成了最早期的六大基本元素。
至于“近代”
的六大基本元素风、水、火、土、光、暗,则是从第二纪元早期开始,“光”
属性被神圣化之后诞生的概念。
生命与死亡往往被单独讨论,而不是作为六大基本元素之一。
“这就是问题所在,你们用主观印象研究客观问题,这就像刻舟求剑……当然,我不是在说这有什么错,只是我们的方法截然不同。”
一口闷了化学池继续说道。
“我们不以现象定义物质,而是直接研究物质本身。
比如铁就是铁元素,而你面前这块生锈的铁,则是铁元素与氧元素的结合产物。”
“氧元素……是风元素的一种?”
米兰达回忆着先前这位骷髅兵所说过的话,敏锐地提出道。
“你可以这么理解,自然条件下能接触到的单独存在的氧元素,大多是以气体的形式存在,”
一口闷了化学池继续说道,“而且是我所说的拥有助燃功能的气体……虽然它的功能远远不只是助燃,还可以加金属的氧化。”
所以将生锈的铁理解为土、火、风元素的结合体其实并没有毛病,无法理解这种另类的视角或许正是大多数玩家都难以使用魔法的原因之一。
大多数人压根儿想象不到这个过程,甚至根本不会从这个“刁钻”
的角度去考虑问题。
不过听这位幽灵一解释,一口闷了化学池立刻就懂了,所谓的元素系魔法到底是怎么回事儿。
这是和冥文截然不同的法术体系。
它的存在是服务于施法者的认知,是以施法者自己为核心的存在。
而同时这种认知又不仅仅是施法者一个人的认知,更是游戏世界绝大多数“有意识个体”
的共识。
铁来自于土,被火熔炼,被风锈蚀……这便是游戏世界中npc们、或者说这个时代背景下的人们的共识!
也就是一叶知秋老兄猜测的“众人之想”
的概念。
不过,现在不是讨论这个的时候。
看着脸上写满了惊讶的幽灵,一口闷了化学池取出了实验器材,开始了他的演示。
氧气和水会让铁生锈已经无需演示,他要演示的是用生锈的铁和木炭研磨成的粉末填满容器,混合加热,让生锈的铁还原成纯净的铁。
不止如此——
他还用玻璃烧瓶和导管将这一过程生成的一氧化碳气体收集了起来,并当着米兰达的面用火石点燃。
这个过程他非常的小心,生怕给弄炸了。
不过幸运的是,这次他的实验没有爆炸,即便因为不严谨的操作失败了好几次,但最终还是成功点燃了。
原来气体真可以燃烧!
!
!
和大功告成的一口闷了化学池不同,米兰达激动的就像见到了圣西斯下凡一样!
看着激动凑上去想要闻味儿的米兰达,一口闷了化学池吓得伸手拍了下他后脑勺。
结果前者闻了个寂寞,后者拍了个寂寞。
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