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第20章 短兵相接的厮杀(第2页)

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“合作愉快……对了,刚才我好像升级了。”

“我好像也是。”

“嘶……奇怪。”

“怎么了?”

“我的属性点自动分配到了敏捷上,”

盯着属性面板的忽晚陷入沉思,“虽然正合我意……但这游戏没有自由属性点的说法吗?”

“我这边好像加到了力量上。”

一叶知秋打开属性面板确认了一眼。

id:一叶知秋

种族:人类

灵魂等级:普通(等级上限1v3)

等级:1v.1(+1)

经验值:(331)

hp:(22)

:()

体质:

力量:4(+1)

敏捷:

智力:

精神:

他其实想当个法师来着,不过最初级的骷髅兵好像也当不了法师。

“如果我没猜错的话,这应该是《天灾o1》的隐藏机制。”

忽晚向他看了过去。

“隐藏机制?”

“没错,”

一叶知秋点了点头,说出了自己的看法,“一般游戏是升级之后才会加点的逻辑,但这款游戏应该是‘属性成长之后才会升级’这样的逻辑。”

“我不知道开团队这么设计的用意,也许是为了真实性?不过经验槽的称呼确实具有一定的误导性,实际上用熟练度来称呼它会更合适一点。

即,你在游戏中的游戏行为锻炼的是什么属性,最终成长的就会是什么属性。”

“原来如此……”

忽晚眼睛明亮起来,饶有兴趣地打量了一叶知秋两眼,“说真的,哥们儿,你真不是游戏公司的内部人员?”

“怎么可能?我看起来很像吗……”

一叶知秋哭笑不得地看着忽晚,停顿了一会儿又将目光看向一旁。

“不过……我以前倒是想开一款这样的游戏就是了。”

“刚好想到一块去了是吗?”

忽晚咧嘴笑了笑,正想再说些什么,眼前却忽然闪烁了一行弹窗。

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