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农场里应该安排一个地下室,丢失的第二十一只羊就被关在地下室里,
小羊用可怜的咩咩叫声当做提示,吸引玩家找到地下室。
然后地下室里再放置一只凶猛的怪物,玩家必须打败怪物,才能救出第二十一只羊完成任务。
可‘天梯塔’的副本却不按照套路来!
游戏时长过了大半,除了鸡舍里那群护短母鸡可以勉强所做敌对方外,
竟然没出现一个传统意义上与玩家敌对的个体出现!
这根本就不正常!
!
游戏策划在哪里?到底会不会设计游戏流程啊!
?
至于上锁的红顶房子,
压根就没在王广飞的考虑范围之内。
因为一级副本从来不会设置这些需要绕弯才能进去的场景,
不是一条封闭的走廊,就是一间市平层,要不然就是一辆公交车。
整场游戏全是在这些不大的封闭地点进行,
即使是露天的,也会有空气墙阻拦。
王广飞也习惯了所有可以顺畅通过的地方,就是副本的范围,
至于去不了的,就先入为主的认为那些是装饰物、背景板,会下意识的忽略掉。
而这恰恰中了游戏的下怀。
只有能快跳出惯性思维,才能通过筛选成功通关副本,升级成为‘第一天梯’级别的玩家。
游戏设置没有攻略的‘天梯塔’晋升制度,估计目的也是想要筛选出真正有能力的人上位,将资源倾斜给头部。
至于靠组队抱大腿,被别人带上去的人……
聪明人也是需要几个试错的炮灰才能总结出经验嘛,也算是物尽其用了:
……
王广飞将羊圈里的二十头羊看的很紧,左成安刚想靠近就被拦住了,
王广飞:“来这里干什么?”
qu4.。
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