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肯定不能让严希做主。
她只会选择距离自己最近、步行距离最短的那个,而不是最好吃的。
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她们最终选定的是一家小馆子,专做一些家常菜,四十个人浩浩荡荡,几乎占下了半个餐馆。
她们人多,来之前也没有提前打招呼,店家在她们点完单之后立刻开火,到上菜也要等半个小时左右。
服务员先给她们上了一盘应季的西瓜,和一壶清热解火的茶水。
四十个人一个包厢肯定塞不下,因此她们在大堂里选了六七个离得近的卡座,大堂中央是一个巨型的鱼缸,将大堂分成了左右两半。
翠绿色的水草随水波微晃,色彩斑斓的热带鱼在里面肆意地游弋,姚立新和几个文案组成员正在对姬赫曜说着什么,严希没去听,专心地盯着鱼缸里甩动的鱼尾。
看得乏了,她收回视线,桌上的茶水换了两轮,瓜果倒是一片没少,陆续上了一些冷盘,也是一点没动。
严希用牙签扎了片西瓜,听到她们在说什么“引导”
“没必要引导”
之类的。
她用脚指头想,都能想到那边的情况,毕竟这个话题已经说过无数次了。
姬赫曜认为《如你所愿》掌握在她们手中,就必须让它物尽其用,起到应有的用途——这就是文案组存在的意义。
用姬赫曜的话说,是“虽然这么说可能有些过于自夸了,但高等文明只是存在,就足以给低等文明指引的了,我们能给的只有用来指引的那么一粒光点,要不要沿着这条路走,就是她们自己的事了。”
但站在文案组的角度,就是——说得容易,负责天天拿着手电筒给别人当路灯的人又不是你!
最开始玩家不喜欢情节,为了了解她们,好,我们改。
后来发现玩家们来自女卑男尊世界,需要给她们一些误导,并设置警戒线。
好,再改。
然后又发现平行世界不具备威胁力,而且玩这个游戏的主要是女性,可以适当给她们一些引导。
好,再再改。
文案组都快改疯了,怨气直冲云霄,天天喊着要辞职。
所以游戏里就算有一些bug,大家也睁一只眼闭一只眼当做没看到——反复改了这么多次,就算原本没bug也有了,只要不是太严重,就没人敢冒着被骂的风险去提醒她们。
她们一边敲键盘写文案,一边骂领导,领导被骂了还要好声好气地安抚着,并时不时送来几个新键盘——文案组一共二十多个人,一个月能消耗五十多个键盘。
严希旁边的一个反侦查组组员呼了口气,“原来文案组的工作是这个啊,好辛苦。”
严希问:“不然你以为招那么多文案是做什么的?为逻辑本就不严丝合缝的游戏增加更多的漏洞?”
“我真是这么觉得的。”
“你厉害。
不过你有没有发现,你身边的文案组成员已经开始瞪你了?”
她们点的菜陆陆续续上齐了,依旧没几个人动筷子,严希托着下巴一扭头,看到隔壁桌有个小孩盯着她们这桌的菜看。
两人对视上后,小孩从椅子上跳下来,噔噔噔跑过来,“嗨,妈妈们,你们点的烤鱼好香,我可以坐下来一起吃吗?”
严希笑了,“她们吵成这样都不妨碍你馋我们桌的菜啊?”
“不是吵,是围绕工作展开讨论,”
女孩板着脸一本正经地说,又绷不住,嘻嘻笑道,“就是因为她们一直在说话,没有人吃菜,我才好心过来帮你们解决的!”
“那还真是多谢你了,不过和你一起来餐厅的妈妈有同意你过来吗?”
“有!”
循着女孩手指的方向看过去,隔壁桌坐着一位女士,笑着向她们颔首,又指了指女孩手上戴着的手表。
严希会意,这种儿童手表都有实时监测功能,会进行提醒,不至于让贪吃的孩子撑坏。
“有什么忌口的吗?”
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