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很难想象有人会指着商店里的智脑说,“你别管,我就要这个功能不全且加载了许多电子病毒的,我不仅要这个垃圾,我还要把我的原生脑子丢掉”
。
这智商也别用智脑了,先去医院检查自己的原生脑有没有中病毒吧。
算了,游戏世界医疗发达多了,干脆别回去了,就留在这治病吧。
确定对方是调查者而非玩家后,无论女男都只有两个选择,要么留在游戏里“治病”
,要么出去变智障。
唯一的不同就是,女性调查者,反侦查部的组员会以npc身份出现在她面前,给她讲明后果,让她自己选择留下或者离开。
对于男人,她们要直接得多,后台修改程序,拿掉主角光环。
他们很快会被武明熙杀掉,在游戏里待不了多久。
为了让游戏更加真实,人物更加立体,她们在创建角色时给予了角色超高的自由度,npc可以做任何事,只要符合人设。
一个冷酷多疑的皇帝会怎么对待她的政敌?
无需多言。
有时候被程序操控的npc,反而会比被程序操控的人类更像是个人。
主角光环都被拿掉了,他们自然无法在游戏里复活,只能强制下线,退出游戏。
这是第一版,第二版就完全不按实名信息上的性别进行操作了,只依据玩家态度进行判断。
在被标记为“疑似调查者”
的人里,她们见过对游戏里女男平等设定深恶痛绝的,认为女男平等根本没必要存在,世界上只有女就够了的玩家。
也见过对游戏里女男平等深恶痛绝,认为男女平等就够了,女男平等是在压迫男人的玩家。
她们的态度,很大程度上决定了她们是能否安全地离开游戏。
很可惜,严希目前只遇到过一个前者。
——不是夏雨舒,她过于散漫了,纯粹找乐子心态,她会认同女男平等没必要,但很难想象她会产生“深恶痛绝”
的情绪。
那个人出现在第一批调查者全部阵亡之后。
她进入游戏后,就展露出了完全不同于其她玩家的杀伐决断。
她没去和男主调情,没去冒险,没享受生活,更没有试图去探究游戏的秘密。
她屠了城。
目的明确地血洗了整个帝都,仗着自己不会死,直接杀进皇城,把刀架在皇帝脖子上。
武明熙心态是真的好,刀都架脖子上了,还敢低头去看躺在地上的皇男尸体,抬眼间面上已经恢复了往日的处变不惊,笑吟吟地挥退了所有侍卫。
之后双方进行了一场密谈。
作为游戏里的最终反派,不动用谋略,想要利用主角光环杀死武明熙几乎不可能。
说服她的难度不亚于杀死她。
但这个玩家成功了。
第二天,配子库被撤掉。
一个月后,新周成了名副其实的女儿国。
她用一柄豁了口的刀,让游戏世界快进50年。
就连这边的反侦查组成员都看呆了,游戏主角的长相是固定的,但每个玩家的气质都不尽相同,这位玩家的气质就非常正派,感觉比武明熙还像是个求稳不冒进的仁君,没想到这人走的是杀伐路。
由于她在游戏里输入的名字是一串乱码,反侦查组内部人员私下都是用屠妇来称呼她。
严希觉得屠妇挺聪明的,不玩手段,不搞权谋,直接武力破局,一力降十会,最后功成身退。
所以,那边其实从那个时候,就已经摸清规则了吧?
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