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了乔宏,在会前还是把方案交给了乔宏。
乔宏先和侯锐一起修改了一番之后,才拿到员工大会上讨论。
半个月之后,新鲜的老游戏移植计划出炉。
红狗游戏感怀于以前许多经典的老游戏的制作者和制作公司可能已经没有能力将游戏移植到新平台上,为了让这些经典的老游戏能够继续成为下一代人的童年,红狗游戏拿出一大笔资金,准备对老游戏进行移植。
有意将老游戏移植到半虚拟游戏平台,但又没有能力和资金移植的版权方可以像红狗申请。
申请成功之后有两种方式,一种是版权方给钱给红狗,让红狗帮忙制作游戏,制作成半虚拟游戏之后,游戏的版权和后续收益还在版权方手中;一种是红狗以统一的价格收购对方游戏版权,之后游戏在半虚拟游戏平台上的收益就和对方无关了。
前后二者的价格都很实惠,基本上都是市场价。
红狗一如既往的良心。
对于许多老游戏的版权方而言,这些游戏经典是经典,但已经没有了商业价值。
他们之前想卖,也没人买。
现在打包大甩卖给红狗,还能白赚一笔钱,美滋滋的。
不过红狗不是所有老游戏都会收。
所有申请者的游戏名字都会在官网活动页面上出现,由玩家进行投票。
红狗每年改编的游戏有限,以人气高低从上往下选择。
玩家们都很理解。
红狗人少工作多,还经常自己找额外的工作做,这已经成了网络流行的段子。
看,现在红狗又自己给自己找事做了。
游戏媒体们评价,红狗这么做,就是在“做慈善”
。
以红狗游戏的市场表现力,红狗用这些时间和资金,做自己的游戏,可以赚多好多倍的钱。
就算他们要做像素风的游戏,也可以自己做,何必还要花一笔版权费?或者成为别人的代工工厂?别的游戏公司这么做,是没有好游戏点子,于是买版权炒冷饭。
可红狗不一样,红狗自己的续作都还遥遥无期,玩家们望眼欲穿,可红狗却仍旧每年推出新作品。
红狗天天说自己没空没空,结果自己的续作不做,跑去改编新游戏。
……
“小狗上了感动大会,别人都在让观众哭,就他一个人在那里让观众们发笑。
当时他说要做俄罗斯方块和贪吃蛇推箱子,没想到居然不是骗人的。”
“小狗真是令人头疼。
那么多续作不做,跑去改编什么老游戏啊。”
“大概是因为小狗自己想玩吧。”
“楼上真相了。
红狗之前做的游戏都是小狗想玩,现在培养出狗崽子们能帮忙做续作,小狗就能更放飞了。”
“我有一种当红狗旗下其他游戏工作室能支撑起红狗的流水后,狗子就会彻底放飞的感觉。”
“什么叫做彻底放飞?”
“比如全息版寂静红蝶……”
“为什么是全息版寂静红蝶!”
“楼上的意思大概是,小狗可能就不再考虑商业价值,做比较偏的游戏了。
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