一路小说网

第6章(第4页)

天才一秒记住【一路小说网】地址:https://www.waynot.net

新手奖励首先开启了他的个人能力面板,并奖励了萧枸5个技能点。

个人面板分“美术”

、“策划”

、“程序”

、“运营”

四项能力。

萧枸思索,系统开放的个人面板思想能力,正好对应着游戏的四大部门。

美术部门主要负责立绘、建模、动画、特效等等,宣传片也是美术部门负责;

策划部门则是游戏的大脑,要做什么游戏,游戏剧情是什么,玩法是什么,数值怎么设定,战力平衡怎么保持,都是策划部门的锅。

程序部门顾名思义,负责游戏内各种程序构建,完成策划部门的各种要求;

运营部门被玩家骂得最多,了解玩家需求,改进游戏,维护游戏的稳定等等都是他们负责。

萧枸前世就在程序部门,被策划部门朝令夕改气得吐血,加班加到过劳死。

这辈子因为游戏设计工具十分智能化,程序员们应该没有上辈子那么苦逼,游戏生产速度也会加快很多倍。

而且,许多工作都被并在了一起。

本来原本属于美术部门的建模和特效制作,用游戏设计器就能完成。

这四个数值,普通人的极限为100分。

超过这个分数就是往天才发展,通过学习已经无能为力,但增加技能点,可以继续增加分数。

萧枸的程序数值已经达到100分。

其他数值,运营30分,美术0分,策划70分。

萧枸:“以后每次任务都奖励这么多技能点吗?”

系统:不是。

“系统能查一下乔宏的数值吗?”

萧枸又问。

系统:非宿主不能量化数值。

不过可以初步评估出,他的美术和运营都超过100分。

萧枸瞬间觉得自己可以在那两项上躺平了,特别是美术,然后毫不犹豫将五个技能点都加到了策划上,策划数值一下子涨到了79分。

原来一个技能点不止加一分?是随着分数总数所加的数值递减吗?萧枸若有所思。

作者有话要说:

乔宏虽然没做过,但是通过耳濡目染,商业运营方面还是比萧枸厉害。

至于美术,这里指的是游戏内的美术能力,和成为画家是两回事。

至于萧枸,大概就是灵魂画手加审美灾难吧。

富二代:陈老师不是托,但我们是托.jpg。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

无敌传人江山争雄逃荒:她从空间掏出千万物资三国之单身狗怒开无双重生之归位我有一枚两界印直播:艾泽拉斯震惊!开局一片地,暴击出奇迹铁血强国老祖出棺神秀之主灵气复苏:从小奶虎进化成禁区兽皇!无敌战斗力系统御灵真仙官途,搭上女领导之后!罪青春天道罚恶令我的悟性爆炸了无双召唤之诸天神魔商场红颜路魔方诸天有请小师叔冠军之心霸天战神都市至强者降临