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“大概也只有三阶左右甚至更低。”
“当然,这么衡量并没有意义”
“因为不同的超凡体系,无法通过阶位来完全对标。”
“而他们的超凡体系最诡异的一点就在于。”
武照的声音带有一丝颤动。
“击杀他们的人,自身将会被强行剥夺40以上的命定!”
“哪怕他们只有一阶左右的气息强度!”
“即便你是真神,也无法逃过这一结果!”
林尔简直要震惊了。
“以一阶左右的强度,对七阶造成此等伤害?!”
更或者说,这种超凡体系下,他们一阶最多就能对秩序超凡体系下的八阶造成伤害!
这简直闻所未闻!
“正是如此。”
“你可以想象吗,在秩序超凡体系下,命定是需要在八阶主宰时才能被公证出的核心属性。”
“可是在某些混沌超凡体系下,一阶时就开始接触命定了。”
武照肃声道。
“这正是混沌中,衍生出的完全不同的超凡体系,相互碰撞时可能会出现的情况!”
“想要仅仅凭借阶位评估双方的强弱毫无意义。”
“必须要打过才能知晓强弱。”
林尔明白她的意思。
不同的超凡体系,就像一个绘画艺术家,一个建筑工程师。
如果你非要评估两个人谁的创造力更强,根本没有可比性。
因为评估标准都不一样!
无论是想通过建筑工程师体系内的评估标准,还是绘画艺术家的评估标准去进行整体评估,都没有意义!
但是同在秩序超凡体系下,就可以通过阶位、天赋级别等各种因素来进行评估对比!
“甚至于有时候判断出强弱的意义并不大。”
“因为你永远无法确定,对方的能力有多诡异。”
“他们的能力,往往在某一方面达到了极致,甚至可以用规则级来形容”
“就比如我经历过的那个世界,我们击杀那些诡异生灵非常容易。”
“甚至不需要真神出手,我们判断,即便是一阶,击杀他们中的高阶也同样非常简单”
“但就算这样,也没有意义,我们杀了他们,但自己也输了。”
也就是说,双方的超凡体系中,低位很可能都能对对方的高位超凡造成伤害!
:()开局装备挂,堆装备数量就能变强
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