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而且用时比升二级还要短,所过之处躺了一地丧尸,
这次,1点属性点在灵活性上,她的灵活性本来是9,
低于系统要求的普通人的平均值,加上两点力量值后,击杀一只丧尸更轻松不少,自然是想要以更快的速度调整姿势杀向下一个,要求的挥刀速度也更快,原来的身体灵活性就跟
不上这个要求了,必须要升一升。
升到四级,要满2000经验值,目前经验1100点,差900点,也就是再杀90只丧尸。
当然,90只还不足以让她动容,继续杀。
叮,恭喜玩家击杀初级
丧尸,获得经验10点,目前经验2000点,请玩家继续努力!
击杀一只初级丧尸,获得积分1点,目前积分200点!
叮,恭喜玩家经验值达到2000点,升到4级,获得1点自由属性点!
魔力值上限升到500,刚刚90只丧尸,正好消耗300点魔力值,剩下100。
再加上她把这点属性加在力量上,还会更轻松些,之前是400、600、900,按照这个规律,应该不会成倍
增加,估计大概要1350左右,魔力值消耗量应该不会超过450点。
隋叶看了下经验槽。
结果却是想骂人。
有没有搞错?
等级:4级
经验:20104000
何止是翻倍啊,3级升4级需要2000
点,900的两倍还多200呢。
杀200只丧尸,500魔力值就不够看了。
她只能赶紧呼叫小隋,“小隋,这系统是不是出bug了,怎么突然要加这么多?”
“没搞错,升到5级会有惊喜。”
“什么惊喜?”
“你到时候就知道了。”
“那我不是要消耗积分嗑药了,惊喜大不大,值不值钱?”
“绝对值钱!”
“好吧,好就杀!”
本来,隋叶觉得接下来就是持久战了,那
力量必须均衡点,不能消耗过快,不然越到后面,平均每秒掉血、掉体力就越快,会浪费更多积分,所以刷怪速度要慢点。
但转念想到,她早一秒杀掉更多丧尸,死亡人数就会少
一些。
虽然多活几个人,系统多奖励的几点积分也弥补不了额外消耗的,但一个活着的人可不仅仅代表一点积分,他(她)还是一份资源,能给基地做的事,其价值可不是一点积
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