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伊秋缓缓睁开眼,光线自睫羽间落下,视野中的灰白画面慢慢被染上色彩。
她眨眨眼,静默的世界仿佛被按下播放键,喧闹的声音以她为中心向四周扩散。
古老的街道肉眼可见的不平整,络绎不绝的马蹄声混合着街边的叫卖吆喝渐行渐远,小孩子在巷弄里嬉笑着窜来跑去,鳞次栉比的房子无声地站在那拥住过往的影子……
一口气差点提不上来。
伊秋拍拍胸口顺气,掌心摸到的是一圈柔软的丝巾,视线再往下,她知道自己为什么突然呼吸不畅了——原先轻薄方便的现代装被这身上上个世纪的西方衣着取代——尽管她没有在身上的古董里感受到裙撑的存在,但光从被迫直立的腰上看,裙子里面肯定穿了束胸。
还是忒紧的那种。
平复心情,不能激动,不然下口气又要上不来……
伊秋垂下的指尖比出一个国际友好手势,压下了快要冲到嘴边的赋格。
这已经不能叫“游戏”
了吧?有哪家的游戏感触这么真实的?
鼻尖微动,伊秋似乎嗅到了面包刚出炉的麦香气,原本沉醉在伏特加里的胃瞬间被唤醒,大脑立即得出结论:空荡的胃完全不介意被面包填满。
嗅觉、触觉、听觉、视觉,伊秋才发现,她是真的答应了一个不得了的东西。
不是平面上的游戏,没有屏幕的阻隔,是要由她亲自去参与的游戏。
——以灵魂,以自我。
惶恐和迷茫油然而生,比起飘在虚空和手机里的电子音对话,这种后知后觉的情绪似乎错位了。
陌生的场景,陌生的人群……伊秋甚至觉得连自己都在变得陌生。
伊秋下意识小声问道:“游戏,你还在吗?我什么时候能离开这里?”
依照已知的相关信息,原本伊秋想着进入游戏后消极处理蒙混过去——反正游戏自己说了,它有终焉时刻,那她完全可以做一个旁观者,绝不和主角有丝毫联系,安静等待终结时刻到来就好。
但现在,和二十一世纪格格不入的一切令她恨不得下一秒就离开。
『伊秋,欢迎来到十八世纪末的波恩。
游戏期间,你只要收集到足够数量的CG,或者在固定节点拿到关键CG就能离开。
』
“CG?”
『和音乐家的一生相关的记忆碎片,达到要求就会触发。
』
“意思是,我必须和‘他’产生交集?”
伊秋紧咬下唇。
比起得知贝多芬是“他”
而言,身处乐圣的诞生地更让她每一个毛孔都在战栗。
身体的反应太过奇怪,要不是她确信自己对贝多芬的音乐毫无抵抗力的话,她几乎要认为自己患上了乐圣恐惧症。
『伊秋,再次重复,你的选择是最高准则,区别只在于你得到的记忆碎片的多寡而已。
』
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