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第一百三十八章 战云(第4页)

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另外,现在的情况谁都没预料到,之前的作战计划也废了,那接下来该怎么打?军部原本是希望,古马走廊能拖一年。

而现在才过去多久?直接躺平会不会不好?而挣扎一下……虽然在龙蛇营覆灭后,下面的人确实有反攻的锐气。

但灵人的主力还没上完呢!

现在就反攻,是不是有点没意义?最重要的事,他们要是再定下一个计划,天王们却又不打招呼自己玩,这咋搞?想到这里,五位元帅幽怨的盯着两位天王。

方想有点尴尬,姬皓行也觉得理亏。

于是姬皓行说“你们放心,老夫从此只守战线,不再突然指挥。”

一名长胡子元帅说“这不是突然指挥的事,而是您老设计的这一场大胜,虽然提振了士气,却也给了我们一个难题……士气已至,反攻否?”

姬皓行明白他的意思,说“自然要反攻了!

不然等到锐气消失,这仗就白打了。”

这元帅继续说“但是,反攻的话哪怕得胜,我们的伤亡也会远比防守要高。

现在灵人主力都没出完,以后还要不少硬仗要打,有不少伤亡要出。

现在反攻的牺牲……会不会不太值?”

姬皓行摇头,说“正是因为如此,我们才要主动进攻!

你们也知道,灵人冲击阵地,火器的作用并不大。

我们不怕他们气势如虹,因为他们气势再强,冲锋的距离也不会变,需要的上限时间也不会变短。

但只要他们士气受挫,冲锋时犹豫,就能拉低他们的下限时间,让战士们多打两颗子弹……。”

众人觉得有道理。

姬皓行继续说“当然,几颗子弹难以影响大局,更难决定胜负。

两军交战的关键,其实是在近战上。

而近战……这士气的加成,就不需要我多说了吧?”

众人算是认可了。

姬皓行说的没错,人族与灵人的战争,火器的作用并不大,最后必须得看白刃战。

而军队与战争模式一旦全面复古,那对士气的运用就很关键了。

新时代且不说,在旧时代。

多少支威震四方的军队,起先战无不胜,后却因一败而再起不能,或是泯于平凡?这就是士气的作用!

而在抓住核心后,很多付出就变得不难理解。

就好比之前的兑子。

那一战,初看是两天王不把普通人当人,还搭上三个战区,才换了一个龙蛇营。

但正是这一换,人族部队知道了灵人并非不可战胜,所以有时候还能赢灵人了!

这能让人族少死多少人?现在,要是能趁此威,来一场漂亮的反攻,威慑还没到来的灵人主力,提升人族士气。

那在这一进一出之下,在未来,这又能让人族少死多少人呢?想到这里,元帅们不再犹豫,说“明白了!

我们这就筹划反攻!”

:()道之所止

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