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丧尸进化,速度变快,听觉变得更加敏锐。

普通人开始跟着作战队伍外出,负责挖掘丧尸晶核与搬运丧尸尸体,获得收入来源。

沙漠区,气温52度,高温。

沙尘暴天气持续。

更多npc为囤积水源物资走出家门,搜集金属矿石等向官方与玩家兑换矿泉水等物资。

出现小偷小摸行为甚至抢劫行为,犯案者被官方抓捕并成为苦力。

*

游戏第四天。

迷雾区,大雾天气。

怪物视觉进行进化,视觉范围从3米进化到4米。

npc与玩家战斗变得艰难。

病毒区,天气晴。

丧尸进化,速度变快,听觉变得更加敏锐。

npc们开始疯狂击杀丧尸,普通人也可用特殊手段对付丧尸,老弱病残们也走出避难所,开始在失落区域搜寻物资。

沙漠区,气温53度,高温。

沙尘暴天气持续。

npc对水源需求增加,开始大量购买抗热装备,继续搜寻物资兑换资源。

*

……

*

游戏第九天。

迷雾区,大雾天气。

怪物视觉进行进化,视觉范围从8米进化到9米。

怪物实力进一步加强。

病毒区,天气晴。

丧尸进化,速度变快,听觉变得更加敏锐。

丧尸晶核从透明向红色转变,推测丧尸即将出现异变。

沙漠区,气温59度,高温。

沙尘暴天气持续,地面沙尘高达1米,游戏区出现被掩埋风险。

npc除非配备抗热装备,否则无法出行,玩家抗热装备畅销。

**

在大家心知肚明之下。

游戏来到了第十天。

“游戏第十天了,也不知道游戏区会发生什么变化。”

“肯定是量变到质变了,绝对不简单。”

“是啊!

怪物跟丧尸都变得越来越强,每天耗费更多的精力,积分却是没有之前高。”

“可是怪物所得的积分也高了。”

“你们知道怪物跟丧尸是怎么变强的吗?难不成是系统操控吗?”

“不知道呢!

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