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第1章 游戏通关(第1页)

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“通关了-!”

大声喊着,双臂向上伸直。

我面前的电脑屏幕上,“clear”

几个大字浮现出来。

我刚刚通关了这个游戏的最终关卡。

“x的!

通关了!

通关了!

我通关了这个该死的游戏!”

呜咽,我有点感动得甚至流下了眼泪。

想到为了通关这个游戏辛苦了半年,鼻子更酸了。

塔防&地牢rpg,<守护帝国>。

已经发布超过十年,可以说是经典游戏了。

游戏内容是招募和培养英雄来保卫城市,并清除城市前的地牢,是一款回合制策略rpg。

角色们被放置在地图上,逐一操作。

这样精心培养的英雄如果意外死亡,就无法复活,因此以高难度着称。

当时在全球相当受欢迎,但现在已经成为过去的游戏。

为什么我现在才来通关呢?首先第一个原因。

因为还没有人以最高难度通关。

最高难度“地狱”

加上进度强制覆盖保存的“铁人”

模式。

通常被称为“地狱铁人”

难度。

这个游戏会将所有用户的通关数据保存在服务器上并进行排名。

但“地狱铁人”

还没有人通关。

在地狱难度之下的传说难度中,有人以铁人模式通关,也有人关闭铁人模式以地狱难度通关,但地狱铁人至今仍无人成功。

但是游戏发布十年后的现在,终于有人成功了。

没错,那就是我!

挑战未被征服的领域不正是人类的本能吗?就像攀登未被征服的山峰一样。

所以我挑战了。

还有第二个原因。

-哇!

古典游戏迷大叔居然通关了-厉害!!-古典游戏迷毅力真是佩服-世界首次!

-韧性是真正的认可。

-世界第一!

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