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完成了抽签,主持人正要宣布比赛开始,罗峻突然举起手来:“我有个问题。”
“请讲”
主持人应允,一旁的工作人员递上了话筒。
“我想请问,如果因为时扣分,不小心扣成了负分,会被直接淘汰吗?”
罗峻的问题让主持人微微一愣,在和几位评审商议过后,回答道:“不会,只有当你某一轮十次都翻牌失败,才会失去继续参与的机会。
我们最后整理分数的时候,会用你得到得分减掉你扣除的分,哪怕是负分,也会给你一个成绩。”
“哦,这样啊,那我没有问题了。”
罗峻点了点头,还回了话筒。
见没有其他人有疑问,主持人一声令下,巨大的屏幕一闪,出现了密密麻麻的图案。
这些图案包罗万象,从各种动物的卡通形象,到日常生活中的常用物品,从常吃的食物菜肴,到各种交通工具和建筑设施……总之,为了凑出这七千多种图案,主办方也没少花心思。
而即便是巨大的大屏幕,塞进了一万多个图案后也显得杂乱不堪,让人眼花缭乱。
五个选手都仔细盯着屏幕,眼珠不断地颤动,关西大学的选手把眼镜都摘了下来,想在最短的时间内,记住尽可能多的图案的位置。
六十秒的时间转瞬即逝,所有的图案都被扣了过去,下面正式开始翻牌子比赛!
抽到第一位的,是东川学院的朱希希,每个选手都有一个大号的平板,上面对应着大屏幕的画面,选手可以缩放平板上的画面来精准的点选图案。
她快的点选了十对格子,翻开后全部正确,十分到手。
毕竟是第一个操作的,记忆还很清晰,以凝心境修炼者的精神力,别说十对,短时间记下一百对图案的位置,也不算多困难。
事实上,几位选手打得算盘也都差不多,他们从一开始就没指望记住全部的图案,而是在巨大的屏幕上,选择了一小块区域,以此为基准,记住这里的图案后,在整个屏幕上找对应的另一个图案。
靠这种方式,记忆的效率更高一些,但这么大的屏幕,这么复杂的格子,即便精神力过人的修炼者,短时间内最多也就记忆几百个位置。
而他们要比拼的,除了记忆力,还有运气,赌别人和自己记得不是同一块区域,那样只要自己还没忘,就能保证把记住的分都拿到手;同时也赌其他人记忆的区域有重叠,那样的话,他们相互争抢之下,得到的分数都会打折扣!
朱希希完成操作后,排第二的是普华山学院的光头小哥,他挑了大屏幕的另一块地方,快的点了十对格子,也是全部正确。
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