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但是,只要一想到有像刚才马陆那样大的鼻涕虫,或者蜗牛之类的软体动物,都让人一阵恶寒。
知道虫穴里的生物巨大后,小队因为谨慎,前进的效率慢了下来。
随时要支起耳朵听周围的动静,看准能藏身的地方。
游戏系统设定,玩家在地宫行走时,向下走时一切自如,向上走时双腿会受到强大的阻力。
所以说如果临时需要返回原路,玩家们需要一段时间。
没路可退时,听到有动静就要趁早后撤。
这就导致前进速度快不起来。
见过马陆后,小队又见到了蚯蚓、天牛,甚至还有螳螂。
这是个大型昆虫类生物聚集的地下虫宫。
害虫、益虫,食腐的、食草的、食肉的,对人类有攻击性的、没攻击性的,可能什么都有。
难怪里面甬道四通八达,不像是简单的虫类巢穴。
许沐词给大家介绍过,虫的巢穴就像大树一样,每个分支延伸出去连接的虫室都是有用的,有放食物、养幼虫、孵卵之类的功能。
所以不会像副本里这个王虫地宫一样,复杂得像迷宫。
巢穴的道路通向虫室,但迷宫有很多条导向无意义死路的路口和分支。
走了一个小时,她们看到的岔路之多,显然不符合普通巢穴的构造。
这一小时内见证的东西,给小队几人震撼不小。
尽管她们因为谨慎,每次都避开了虫子经过时的危险,没有被那些巨型体型的虫子发现,但一直这么躲下去也不是个事。
手无寸铁,遇到不能躲的情况该怎么办?遇到玩家该怎么办?必须想办法弄些尖利可以当作武器的东西,带在身边防身。
玩家浑身上下什么都没有,泥土甬道里也除了土什么都没有。
在见过的东西里选,也只有从那些虫子身上获取了。
因为它们体型巨大,身体构造也大。
比如,马陆的脚掰断可以当武器,螳螂的镰刀、大扁锹甲虫的鄂牙。
如果能拿到这些锋利坚硬的昆虫结构,会是很好的杀伤性武器。
暂时不知道该怎么做,但自从这个策略被提出后,悬挂在每个人心头,就没法放下了。
手里没东西防身,始终让人不得心安。
生怕遇到紧急情况,不管听到什么动静都要躲。
这种感觉非常不好。
所以凌嘉她们在第二次看到一只螳螂时,远远地跟着螳螂走的方向,跟了上去。
之前她们一直避免把路越走越窄,一直找那种连接岔路多的主干道行走。
担心会深入昆虫栖息的虫室。
但如果想获得武器,就必须跟上去。
在这种只供前行的狭窄甬道,没有可供玩家施展的空间。
当然,狭窄只是对于大型的虫子们来说的。
以人类的体型存在其中,空余的空间还有很多。
凌嘉她们五个人远远地跟着螳螂,在它离去的方向上走走停停。
又走了二十多分钟,岔路逐渐少了。
最后,只剩下长长的单行通道。
随后,甬道连接的空间变大,即将到达螳螂的虫室。
这是一只通体青绿的螳螂,体型还算饱满的尾巴翘得高高的。
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